看了一遍。
看完这些书,我突然意识到了一些事情。
虽然从写书开始我一直在科幻区混,但似乎.....我其实并不擅长写科幻来着....
无论是诸神黄昏,还是太阳神,这些超过一千均订的书,大多都是西幻以及与神话相关的类型的。
就是这本书中的前期的一些剧情,也是神话方面的比较出彩,特别是开头的金苹果的剧情。
这一类的我比较擅长,也有一定的经验可以写出爽点。
可背景来到星际后,我对于爽点的把握以及剧情的进展就显的有一些无从下手了。
当然,在开书的时候我还是信心满满的,做了不少爽点的总结,比如高级文明对于低级文明的冲击跟碾压。
但写着写着我发现,我想的那些爽点,其实也就只够前期写一写的,等到了后期,会导致剧情的重复,那无论是对于作者还是读者来说,都是很痛苦的事情。
其次,就是第四点了。
写的点子太杂,太多,时空穿梭,系统兑换,星际战争、魔法、甚至还加入了一些第四天灾的元素。
我过去原本是想通过这些来延申方向,来拓展爽点,但写来写去最终发现,这么多的元素融合在一起,反而互相影响,哪一个都没写好,变的四不像了起来。
一本好看的书,其实不需要特别多的点子,而是需要一个可以从头写到尾,人们仍旧感到新鲜,并且爽点可以像走楼梯一样,层层递进,扶级而上的点子。
上一本太监的人类史也同样是因为对于科幻类的不擅长导致的。
当然,上一本还是不一样的,至少还有第四天灾这种已经实验过的,可以从头写到尾的核心爽点,所以成绩也要比这本好,如果认真写写的话,或许可以超千订。
我为了想要营造出科幻感,找了很多资料,并且写了很多的似是而非的理论。
但实际上,对于我这种非专业的人来说,找的再多理论写出来也不过是民科罢了。
过多的似是而非的理论不但劝退了那些只是想要上厕所吃饭之余看看书放松一下脑子的读者,也留不住那些真正懂的考究党。
当初诸神黄昏那本书完结后,刚好诸天类别的书全都移到了一个新区,我不想去诸天区,因为当时也并不想再写诸天同人无限流之类的,也不想去二次元区。
虽然二次元区应该是我擅长写的题材里最适合的地方,但我当时觉得二次元区太卷了,就我这种
本章未完,请点击下一页继续阅读!