的《超级马里奥兄弟》
也许在国内街霸人气比拳皇低一些,但是全球市场来看,正统格斗游戏依旧是街霸为王,而且还在不断延续着他的传奇。
后来32位机上做了生化危机,三上真司一举成名,并且生化危机成为卡普空重要的游戏。从三上和生化危机手里诞生了众多新人和新游戏,比如神谷英树从生化4的废弃案里拉了一个三大ACT之一《鬼泣》,gba上经典神作《逆转裁判》,虽然国内没什么名气但是销量不错的《恐龙危机》等等。
期间卡普空还参与制作了任天堂的塞尔达传说正统作品《塞尔达传说缩小帽》,《塞尔达传说时空/大地之章》等等。
不过很可惜的是,随着大量优秀人才流失,卡普空就真的从天尊沦为婊了。
最严重的,可能就数三上出走,神谷自立门户,藤林被任天堂挖角了。
但是毕竟是当年的天尊,街霸5封神,生化危机的神话还在继续,鬼泣出新作,洛克人重启。
各种冷饭不断重置,重置,复刻,复刻。除了史克威尔艾尼克斯意外,没谁的冷饭比卡婊还凶猛。然而即便如此,卡普空依旧生龙活虎。这么说吧,卡普空就是吃老本都能吃20年,因为卡普空当年实在是太强了,玩家的情怀根本消耗不完。可以说,卡普空就是游戏界的IP高手,就那么些个IP,能数得上号的,街霸、洛克人、鬼泣、怪物猎人……就是这些IP,不断的出新,不断的重置,偏偏就总是能让玩家接受,这样的公司,握在手里不怕亏,就算丢掉也不心疼,周方远当然不会随随便便就错过了。
另外说一句,鬼泣就是今年开始发售的,目前在游戏业界已经引起不小的轰动了,当然距离封神还有一段路要走,但鬼泣的成功已经是不争的事实了。
而且那些出走的优秀人才,未必不能被远方集团吸纳过来,远方游戏想要成为世界数一数二的游戏公司,不仅要有庞大的用户群,有深厚的游戏库,游戏制作方面的优秀人才也是必不可少的,这方面,周方远有个想法,就是在合适的时候,集合旗下所有游戏公司的优秀人才,合力开发一款武侠游戏,作为东方魂游戏的顶门柱。
魔兽能够成为西幻游戏的里程碑,那么为什么远方游戏不能开发一款东方侠客游戏的里程碑呢?当然这个很难,消耗的资金人力物力都将会变得极大,但是只要能够成功,结果就会相当的好。想要做到这一点,优秀的人才是必不可少的。当然不能说就指望着卡普空的这几个游戏人才,有他们当然是最
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