难见到的一件事情,甚至DNF中都形成了一套独立的经济系统。
DNF如此的成功,那么劲舞团又如何呢?
劲舞团在上一世,也曾火爆过很长一段时间。
《劲舞团》是一款音乐舞蹈类网络游戏。游戏中玩家通过对键盘方向键等的控制来完成游戏。初次接触该游戏感觉还是挺不错的,游戏画面精美,设计时尚,没有“流行”的增加能力性的装备,没有某音速增加判定率的鞋子装备,更没有RPG游戏的砸宝石与强化,可以说,这款游戏的根本就是技术。技术好,玩的就好,就能得到追捧,玩的差,那就不用说了。
当然了,这款游戏中是存在着一些色*情*文化,虽然有些跟游戏本身无关,但员运营商的无作为或者作为不够,间接导致了一些不好风气的泛滥。各种*色*情*舞步、聘*妻*、聘*小*三*,以及数5元一个的全服喇叭对骂,有时能数至上千个,游戏内已经形成一种这样的风气。同时游戏中普遍存在角色着*暴*露*现象,对于成年人来说无可厚非,但游戏中也可能包含了未成年人,这样的信息对未成年人可能会造成一定的负面影响。
所以游戏火爆的同时,骂名也是不小。
但话说回来,如果没有这些骂名,游戏真的能火爆到那种程度吗?
那就不见得了。
说到底,劲舞团的火爆,依靠的就是略微*暴*露的游戏特点,游戏中玩家可购买的服装道具中,一部分属于偏暴*露*的服装,但这些服装没有以夸张手法突出刻画女性身体。不过游戏中设有情侣舞步和结婚系统,一曲舞蹈结尾,有可能出现亲吻、拥抱等亲密动作,甚至游戏设定为此类动作以奖励形式出现。该游戏属于舞蹈类休闲游戏,具有较为健康主题,游戏本身内容无粗俗文字和不文明用语。
说到底,这些东西是玩家带来的,但不可否认的是,这些东西在当时的那个年代,推动了游戏的火爆程度。
周方远记得很清楚,当时很多年轻人,走在路上都在默默的念叨着舞步的数字。尤其是八位舞步,需要小键盘上除了5以外的其他八个数字键,通过背诵,记下这些数字后,在游戏里就能更加完整的完成舞步,这在当时,是大部分玩家普遍存在的情况。
只可惜,在原时空,这款游戏在火爆的同事,也因为上述那些问题,引起了不小的骂名。几乎每一周都会被各种媒体点名批评,不仅如此,当时社会上出现的一些不太好的现象,也被人为的和劲舞团扯上了关系。说起来,也算是
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