人装甲是用天然纱线配以“部落质感”创造。装甲士兵的马是用泡沫和塑料在英国搭建的,根据动物的物理扫描测量而成,马鞍在西班牙制作。
超大型兽人参与电影的特效镜头有接近1300个,这些兽人每个都有两米多高。为了得到正确的演出,导演邓肯·琼斯想拍摄扮演兽人的演员和扮演人类的演员同行,这意味着动作捕捉技术被用于检查最终拍摄的样子。多部摄影机被隐藏在现场的多个地方,多达125台摄影机分布在艾尔文森林,为了在他们身穿带动作标记的紧身衣时捕捉肢体动作。这些动作被实时处理,使得摄影机取景器可以显示与成片中兽人相似的影像。
等等等等……
综上所述,可以看得出来,电影剧组不可谓不用心,小到一个道具,大到一片丛林,每一个镜头都经过精心的雕琢和打磨,导演和演员都特别的用心,然而……拍出来的片子,观众就是不买账,为什么呢?
对于《魔兽》这样一部特效大片来说,传统市场北美反而成了滑铁卢,大洋彼岸的华夏市场反倒是成为最后的救世主——如同面临部落入侵的艾泽拉斯大陆,这里是完成拯救的最后希望之地。这又是为什么呢?
《魔兽》真的只是一部粉丝电影吗,在它的热卖背后,到底和互联网社群有着怎样的内在关联?决定它能否实现业内人士和游戏玩家“国内20亿人民币起”票房预期的,到底是谁?
有人将《魔兽》国内的票房成功简单归结为玩家的洪荒之力爆发,可是在《魔兽》之前,并没有游戏改编电影在国内市场大卖的先例,难道那些游戏改编电影就没有粉丝吗。所有电影市场的游戏规则,都是由那些引发票房狂热的电影改变的。《魔兽》显然就是这么一部改变规则的爆款电影,那么它究竟改变了哪些游戏规则。
更重要的是,为什么这个《魔兽》票房神话只在国内上演。
华夏市场为什么成为《魔兽》救世主。
《魔兽》的投资加宣发超过2.5亿美元,要达到收支平衡全球票房起码要超过5亿美元。根据影片在各大市场的走势,预计其北美最终落点在6000万,其总海外市场(不含内地)可能止步2亿美元左右,也就是说,只有确保内地市场收2.5亿美元,其最终全球成绩才能达到及格线。
幸运的是,在原时空里,《魔兽》在华夏的票房也许已经超越了所有人的想象——首日票房3亿,午夜场票房4980万,成功超越《美人鱼》,冲至内地影史第二名,仅低于《速激7》午夜场
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