洛没怎麽关注,因为冥界村建立之初需要治疗的难民实在是太多了。
但伴随着难民的减少,冥界村的玩家越来越多,这玩意儿随着时间推移竟然开始堆积成山,每天都在以极快的速度暴增。
卡洛是时候要想一些办法去库存了,要不然主世界的冥界村估计要建好几百个仓库——
才能放得下玩家们的快乐情绪了。
「比起卖给帝国和教国,将其取之於玩家,用之於玩家才是最好的选择吧?」卡洛轻轻摇晃了一下手中名为快乐」的药剂。
「————」安安她还真想要说服卡洛,把这些解药全部卖给教国才算是真正的造福大众。
但——教国现在也是站在《誓约》那一方,这些情绪解药真到了教国手里,又有多少会流出给真正需要的难民呢?
安安最後还是只能无奈的以一位对天灾瘟疫专家」的视角,给了卡洛一个最关键的建议。
「你真想要让这些傀儡人偶,依靠吞噬战场上的装备武器,将自身的实力提升到一个强者」水平的话,那需要大量高质量的情绪解药。」
高质量的情绪解药,这东西安安之前也提到过。
玩家们产生的快乐情绪也是分三六九等的。
像是抽卡出货那一瞬间的快乐,这种赌博赢钱的快感就是最低级的。
但《誓约》就是能依靠抽卡机制大量生产这些情绪解药,这也是《誓约》官方能在帝国和教国站稳脚跟的原因。
最高一级的就是猎人们挑战那些古龙级的怪物,在经历了大量的练习,在生死一线之间击败强敌的那种成就感,就是最顶尖的一批情绪解药。
「这样一说最顶尖的那一批,好像我都拿给你,还有你麾下的深渊骑士团治疗自身的病症了。」卡洛说。
安安近期的病症稳定了许多,还有瘟疫洪流的古龙都恢复了自我意识——都是源自於猎人们那源源不断的挑战强敌的成就感,所带来的无上快乐影响。
而卡洛创造出的这个「帝国民兵」,想要一路晋升为最高级的「帝国禁卫」,「帝国皇家骑兵」,「帝国狮鹫骑兵」一类的顶尖兵种。
毫无疑问是需要最顶尖的情绪解药做稳定剂,要不然在进化的过程中早就变成扭曲的天灾畸变体了。
这就和精灵们想要进化成那些古龙,需要的不止是吞噬数据量,还有和玩家们的羁绊值是一个道理。
「我和我的深渊骑士团後续会减少药物的需求,但卡洛——你也该
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