过了5秒,“东北方向十公里,发现逃跑的鬼魂二十个,请立即出发捕捉。”
不对,不是这些。他定睛再看,那些黑影……原来是几个深夜练太极的大爷,动作缓慢,在树影里若隐若现。
范剑松了口气,继续往前走。很快,他就看到了——二十个鬼魂,个个脸色煞白,飘飘荡荡,正聚在一起,不知在等什么。
乖乖,二十个鬼!平常人见一个都得吓哭,范剑一口气见了二十个!
不过还好,这些鬼长得不算吓人,就是脸色白得瘆人。范剑看着,心里直发毛。
还是先看看技能吧。范剑心念微动,按下抓捕按键。
当前技能:引魂符、镇鬼咒、掌心火
下面还有一排问号,估计是未解锁的技能。
他直接看小字说明:
“初始灵力值为20点,使用技能需消耗灵力值。灵力值每10分钟恢复1点,每达成10%任务完成度可增加10点灵力值上限,最高上限为110点。技能系统达到升级条件自动升级,技能数量增加,威力增强。”
“基础类技能:引魂符,可迷惑定身单体鬼魂,成功率99%。受引魂符控制的鬼魂方可捕捉。害人指数80点以上鬼魂有20%几率抵抗,消耗灵力值1点。”
“基础类技能:震鬼咒,可震退周围鬼魂,范围5×5米。害人指数80点以上鬼魂有20%几率免疫,消耗灵力值2点。”
“基础类技能:掌心火,可击散单体鬼魂,便于捕捉。害人指数20点以下鬼魂将直接魂飞魄散,害人指数80点以上鬼魂有20%伤害减免,消耗灵力值3点。”
“注:鬼魂害人指数满值为100点。”
看完明白了,这三个技能各有用处。用网游的话说,就是控制、群攻、单攻。那些问号估计是后续技能。最重要的是,只有被引魂符控制的鬼才能用如意金钵捕捉。
巧了,今天刚好二十个鬼,灵力值也是二十点。如果每次引魂符都成功,刚好用完;要是失败,今天就危险了。
不过范剑有点纳闷:既然是地府法宝,收鬼怎么还这么费劲?不能直接收吗?
还是先看看那些鬼的害人指数吧。但愿别超过80点。
天太黑,离得又远,就算有阴阳眼也看不清。范剑心想:要是能隐藏活人气息就好了,混进去,出其不意。
那声音恰在此时提示:“持有人是否需要隐匿活人气息?请选择:是/否。”
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