出售,仓库里囤积量完全足够。
材料齐全,万事俱备。
一大早,他便带了材料在农场附近空地做实验。
这个时候,多数幸存者刚刚吃过早饭开始工作,不会过来打扰。
昨天睡觉之前就到地下工作室,在工作台用之前存储的几组木头批量制造木门。
在工作台设置好需要制造的木门数量,一觉醒来任务完成,木门数量已经足够。
此刻拿出一扇木门,直接将其放在空地。
测试能否浮空,不用那么复杂,知道能用就行。
木门放好,再往上面放置一个木框。不用水泥方块是因为拆除方便,木框随时能够回收,留下水泥方块还得拿稿子敲。
现实中的木门当然不能这么放,它站不住啊!更不可能就这样在门框上放其他框架,也就游戏道具可以实现。
接下来是最重要的步骤,决定“天堂之门”能否使用的关键时刻,让人无比紧张。
一定要成功!一定要成功……
虽说浮空BUG很多,秦寿最熟悉,觉得最方便的只有这个。
取出铁斧破坏木门,将其耐久全部敲完。
木门瞬间崩塌,留下一个漂浮在空中的木框。
“成功了!”秦寿大喜,可以看到木框位置有回收标记,随时能够拿下来。
这个时候当然不能拿,而是测试浮空之后是否跟游戏里一样。
他的跑酷技能点满,可以原地跳两米多高,直接往上一蹦,伸手抓住木框架稍微用力,整个人顺利爬到框架上面。
低头看一眼,木框下面没有任何支撑,自己一百多斤站在上面纹丝不动。
使劲跳了几下,框架没有丝毫动摇,稳得不行。
从框架上面跳下,落地之后再度跳起,伸手抓住木框架,身体像荡秋千一样来回摆了数次,依旧不动摇。
这还不放心,为了确保安全性,秦寿仔细想想,从虚拟背包取出一辆探索时捡的挖土机,加满油后开着它冲向漂浮的木框架,用挖土机的金属怪手狠狠砸过去。
“砰”的一声,木框架出现大量裂痕,耐久度瞬间见底,还是坚挺飘着。
等到金属怪手第二下砸过去,这才彻底碎裂。
秦寿终于放心,木框架耐久度很低,可以轻易破坏。换成水泥方块,甚至升级为钢铁方块,上万点的耐久度想要将它破坏掉难上加难。
方块有耐久度便一直漂浮,没什
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