么对a起来船长是百分之一万打不过剑姬的。
所以李念留了后手。
他进入自家草丛时在草丛边缘留了第一个桶子。
然后在这个草丛里留下了第二个桶子。
如果剑姬真的a掉了他的桶子并且追击的话,那么之前留下的那个桶子就会成为李念逃跑路上的救桶。
但现在那个桶已经被李念释放二连桶时顶掉了,也没有存在的意义了。
因为looper没有想到那么远。
这同样是李念经常感慨的地方。
lol会随着时代的更迭,选手们会一直不断进步。
因此很多远古时期的操作,绝大多数在几年之后都变得稀松平常了。
相对应的dota就不一样了。
想当年wings战队在决赛中那的几波团战,即便是放眼现在的选手也很少能做到那么完美的。
很多人在s5根本没有领会到船长这个英雄的精髓。
真以为船长是一个团战放好桶子就牛逼,放不好桶子就是垃圾的笨逼英雄啊?
这个英雄的真正精髓,就在于他的被动!
前期桶子的充能加速让looper不得不回家。
李念在1级的时候不知不觉间就这样领先了剑姬一个tp,一级三个近战兵的经验。
“你怎么又被打回家了?”
sprirt的一句话让looper好悬没吐血。
什么叫做又?
这是他本场比赛第一次被打回家好吗?
虽然他知道sprirt这句话到底是什么意思……
“我不知道。”
looper有点心累。
他被a的一头包,究竟是因为什么他也不知道,他也很绝望啊!
等他tp上线后船长就像上一把李念的剑姬打他那样,又钻进了旁边的草丛内。
looper试图上前,从草丛里面飞出来了一枚桶子,又是二连桶炸在了他的身上,将他减速。
看到船长快步向自己奔来,这一次looper打算硬气一下,恰逢船长身上出现了自己的被动,而且就在正面,所以他佯装后撤了两步后果断反身交q戳了上去!
破空斩!
但就在looper回头之时,引爆桶子获得了移动速度加成的李念同样顿住脚步回头。
looper回身的这一发q技能在极限距离时没能
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