立即再左朝前行,朝第五、第六格前进,到第六格後,再左转向下朝第九
格,到第九格後,立即再左转前行第八格,最後停於第七格,也就是我们开始的地
方,到此为止,我们己经将整个任务区彻底搜察两次了,此种区域搜索法由於可将
整个任务区作完整且彻底的搜察,广受各级单位喜爱,反倒是古老的圆周搜察法,
又称蜜蜂绕行法或同心圆搜索法,由於用同一个方位旋转前行,容易产生混乱视差
,而单调重复的单一方向绕行,也让人感到烦厌,近年来,己少有听闻还有单位采
用此种搜索法了。
扇形搜索法
事实上,扇形搜索法最早是空军单位接纳而采用的,由於此种搜索法行进路线较长
,对靠两条腿的步兵而言,实在不是一个好的选择,而飞机的飞行反正都是一??两舵
,踢踢机轮,先飞上天的就是长机,路线长短与我何干?而且由於扇形搜索法的空
中导航容易多了,只要依指定方位角的去、返两个方位角飞行指定时间或距离,回到
定点後,再指定另一条方位线,不但导航容易,判断不归点也简单多了,比起方格
搜索法九个折角,而且每个方位角的指定飞行距离与时间都不定的情况来,空军选择
扇形搜索法的理由就不难理解了。
扇形搜索法的作法是,沿着一条主轴线两侧依来向与去向作周密搜索,一般的标准
是一个象限内划分为六条轴线,两条轴线间夹角为15°,而依主轴线各加减七度半为
来回导航方位角,举例说明,若令主轴线为315°则去向方位角即为307.5°,回向方位角
则为322.5°,此规则同时适用於空中与地上,但在距离上则有些出入,空中的距离
依飞机的不归点作调整,而地上的搜索范围则制在1000m~3000m作为一个标准,因
为太长的距离会使得折返点间的距离拉得过开,而造成搜索的死角,另外,过长的距
离也会使得时间拉得太久,对队员的体力与精神都是一种挑战。在进行扇形搜索法
时,要注意是时间的掌控与随时的应变,因为同样大小的任务区,使方格座标搜索
法的时间会比扇形搜索法来得短,而扇形搜索的好处是,每次都可以回到起始点,
对整补、情报
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