来看,未来部队投放,尤其是机动部队的投放机制,已经不是常规意义上的屯兵可以替代了,因为一个国家中尚且可以通过各种陆地或低空飞行装备达到运输的目的,但如果是数个国家之间乃至整个星球,靠陆运海运或是常规空运,根本难以在第一时间快速抵达作战地点,在实际作战中,别说十多分钟或数个小时的延误了,哪怕只是几分钟,都会让珍贵的战机消逝,扭转整个战役的结局。
所以,以轨道运输为重要运输方式的部队就还有出现的必要了,部队部队,它从字面意思来看,就是能够部署在需要它地方的作战队伍,因此只有能够快速抵达需要作战地点的作战部队,才有真正的价值,真正能够作为战斗力和机动部队使用,否则它只会是一个靠数字和规模来恐吓敌人,但实际上没有威胁能力的
“稻草人”。超光速跃迁星际时代,那国家应该大概率会以行政星球为单位,没有做到的星球很快就会被殖民吞并了,这个时代的陆军应该会成为外空间部队的附庸,强调空降作战的职能和配合轨道内外两栖部队的职能,原本的空军和海军估计也会整合进来,也就是轨道内单位-两栖作战单位-外空单位这个链条,一般地位比较低,用于完全拥有制轨权后的占领
“治安战”或者突袭渗透偷袭类的非对称后方作战。而且,需要非常明确的一点是,战争是通过暴力实现目的的一种手段而不是追求,战争是政治博弈、斗争、冲突的延续。
而不是打游戏pK,且要考虑的方方面面很多不像游戏那样比谁攻高血厚防硬人多就能打赢的。
首先打仗,很多时候是为了占领、控制、掠夺,如果你不分青红皂白乱炸,把宝贵的财富和宜居环境都炸烂了就失去意义了。
可以说就像瓷器店里捉老鼠。这就需要陆军去干。还有平时的正常运行治理也需要有地面强力机构来维护稳定打击犯罪和抗灾救难,你不能靠歼星舰炮打劫匪。
还有如果防御方准备了深层加固掩体、地下城市等,那从太空轰炸很难有效伤害,还是得上陆军去干,坚固掩体不能光靠狂炸来解决。
在星际时代,类地行星的稠密大气和高逃逸速度、重力井也不难克服,否则无法成为真正的星际文明了............当然啦,每个人对这种战争的角度是不同的,理解也是不同的,有人可能说那我就赌上所有家当一波杀过去,殊不知能让你倾家荡产的上本身就是达到目的了,是限制了你的行动、影响你其他方面的兵力留下薄弱漏洞起到钳制作用,让你无法用
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