QQ牧场,属于他们腾讯自己的创意。
屏幕上,已经出现QQ牧场的所有游戏元素。张志冬说:“QQ牧场的整体游戏架构,基本上属于我们自己的创意。用户开通牧场之后,就会获得一片牧场,同时系统会自动给用户派发一批幼崽,用户通过给幼崽喂饲料让幼崽长大,如果幼崽是家禽长大后就会下蛋,如果是畜牧,就以挤奶或者剪毛或者下崽来增加用户的牧场体验。”
“前期的升级,依然是做任务,拉好友,签到,还有收获牧场产品进行。到了LV6级以后,难度就开始提升,并且动物的种类也会增多,相应的道具也会出现。”
“QQ牧场,绝对是我们腾讯自创的核心游戏,游戏中,用户与用户之间,也可以到对方的牧场里面偷东西、也可以用兽药帮对方的动物治病获得经验,我们也会给用户提供加速成长的道具‘饲料或者青草’,而我们的动物种类也分很多,前期以四大家禽为主,LV6级后再到各种飞禽走兽,级别更高,我们就推出奇珍异兽,这些都可以做出来,增加游戏体验。”
张志冬解释的时候,投影幕上的卡通图画中,一间红白色的小房子外面,是一个用围栏围起来的草场。
草场里面,系统已经自动派发了六只白色小猪。
张志冬一键操作,喂饲料。
吃了饲料的小猪,竟然对腾讯系的几人,发出‘哄哄哄’的憨笑。
简直是神了!
“这游戏不错,能够让动物都有表情,比起所谓的偷菜游戏,我们的QQ牧场更具有价值。”
在看来张志冬以实际操作作为解释后,腾讯系的后勤官陈艺丹当众表扬刘志东的团队设计的开心农场很有内涵。
虽然明眼人一看就知道,QQ牧场这是模仿开心农场。
但是,互联网产品那么多,就连即时通讯软件也不是YY一家独大。
大家都大同小异,又能说谁模仿谁呢?
而且,腾讯完全可以对外宣称QQ牧场因为设计复杂,早在开心农场推出来之前腾讯就开始设计了,还可以倒打一耙!。
虽然腾讯系的人都心知肚明,要是没有有为科技的开心农场珠玉在前,他们怎么可能这么快就弄出一个QQ牧场。
但是,他们还是愿意当瞎子,吃水把挖井人忘了。
张志冬对陈艺丹的表扬不在意,山寨的东西,虽然有自己的内涵,也只有开发者心里明白差距在那里。
他继续说:“我们推出QQ牧场,
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