生命回满后每秒恢复魔法15%,当魔法生命全部恢复后,获得15%全属性加成,持续15秒,mp消耗150,冷却40秒。
苟不住:使一个友方单位在5秒内免疫所有远程伤害,但是受到的近战伤害增加50%,或者使其免疫所有近战伤害,但是受到远程伤害增加75%,mp消耗100,冷却一分钟。
坚持苟:使我方8*8范围内的所以友方获得每秒提升1%的防御,并且使该区域获得生命回复效果,每秒恢复已损失血量的1%,当敌方在区域中待的时间超过10秒,之后每秒减少1%的防御,持续20秒,mp消耗200,冷却90秒
我是苟:当自己受到致命伤害时,制造出圣盾使自己3秒内不受到然后攻击的伤害,但是无法消除debuff,在圣盾消失后,闪烁到10米外随机位置,冷却8分钟。
一定要苟住:使一个友方获得强大的护盾,使其血量维持在一滴血无法阵亡,并且当血量为1时继续受到伤害,则会为护盾积蓄能力,护盾消失时,所有伤害的10%会转换为血量,持续10秒,消耗50%,冷却3分钟。
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