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连《只狼》这种受苦游戏都能火起来,沈毅根本不担心玩家们会因为难度太高而畏惧离开。真正让他不放心的地方,是他接下来组建的开发团队能不能保证游戏的品质。
毕竟这款游戏对于沈毅这个重生者来说,也算是半原创作品,他也不能打包票说上架销售后必火。
“按照沈总你的思路,这款新游戏在技术层面上的研发难度并不高,真正有挑战的地方,在于精巧的设计各个关卡的一系列任务。
所以我们需要招聘一批有扎实的传统文学底蕴,又热衷投身游戏创作的策划人员!”西装中年又想了想说道。
“做游戏,我完全是个外行。至于接下来组建研发团队,制定开发计划等实际工作,都还需要你来决断!”沈毅把手一摊,表示自己的任务已经完成了,接下来就看对方的发挥了。
“沈总既然这么信任我,那我马上开始招聘工作,争取尽快把开发队伍拉起来!”西装中年点了点头。
这个中年叫做赵文亮,原先是一个仙侠背景手游项目策划组的负责人,被猎头公司推荐给沈毅。
沈毅和对方面谈了两次之后,觉得这个人能力上也许不算很顶尖,但至少对游戏开发的全流程非常熟悉,最重要的是愿意听从沈毅的安排。
沈毅的游戏公司毕竟初创,第一个项目也不是什么大策划案。就算猎头公司真的向他推荐鹅厂、猪厂这些大公司的顶尖人才,他暂时也收服不了。
所以真正合适的人才,才是最好的人才!沈毅直接敲定这个赵文亮,作为自家游戏公司的首任开发主管。
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