个时间里.人体生理方面和脑电方面以至于神经和思维等各方面.都不会有人和不良影响.最多.就是感到劳累.
不过.说句实在话.不划算.比如战军魂.是.他因为打造那把积冰流火魔杖而专注精神三十多个小时.这才这么累.就是按照一般情况.也感到不划算.因为.这样一來.对身体的符合实在是太大了.
如果按照他以前的那种节奏.每天在线18到20个小时.其余时间用來锻炼身体、吃饭、处理个人卫生问題.那么.一点点的负担都沒有.
战军魂随即想到了自己的体质问題.在刚进入游戏的时候.他的身体属性就相当强悍.他还记得很清楚.他零级的属性是这样的:
体质:12
力量:11
敏捷:9
精神:5
按照现在他掌握的咨询看來.他的身体绝对应该是“世界”游戏中.站在金字塔高端的那一类人.“第二世界”中.初始数值有六项.包括体质、力量、敏捷、精神、幸运和悟性.
这六项基础属性.决定了一个人的未來成长和发展.每一项.都以二八原则中.占二的那部分人类的平均水准作为十.并依此类推.來确定其他人类的属性.
这个所谓的二八原则.具体是什么样的战军魂不清楚.但是他也能想象到.肯定是把人类划分为三六九等.然后用树脂加以区分的那种狗屁不如的方式.
在进入世界的将近十亿的投影者中间.战军魂四项指标中.有三项是绝对名列前茅的.其中.体制和力量.已经超过了满值10分.评价分别是12和11.想來.这也是他现在能够获得秩序掌控者职业.而且生命和攻击这么高的原因之一吧.
这不是一种臆想.是有数据的.体质超过十的.沒超过百万人.力量超过十的.沒超过二百万人.敏捷超过十的.沒超过八十万人.达到九的.全球不足三百万.
通过上面的这些数字.就可以知道.战军魂的整体属性.如果排名的话.应该在全球投影者之中.至少占了前十万名.十万不少了.可是.如果和十亿比起來.那就是千分之一比例.战军魂就是那千分之一.站在绝对顶端的那批人.
最差劲的就是精神.其实如果说那种韧性和坚韧不拔的抗性.战军魂的数值绝对不会这么低.谁知道系统是怎么确定的.5点就五点.反正他是战士.够用就可以.
在他的小窝里.战军魂胡思乱想了半天.想來想去.就是确定了一件事情.他的体制
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