够让费南多乐许久。
创世纪中亦然,像最开始一个隐藏的规则就是可以携带物品进入,然后是头三天的挣扎,到后面四天随着圣经的深入逐渐开始的游戏,当然了最关键的是萧天这个第两万零一人的出现。
无疑,为了在一个简单的游戏中埋下了无数不简单的内容,这一点费南多还是做了非常的多的。而他也非常的享受有人可以尽情的享受着这份简单中的不简单。
像现在,就是费南多为了给处于其他片区的棋子们一个公平的机会而特别为他们设置的规则。
就像是这些棋子进入了其他阵营片区的时候这个阵营的所有人都能够清楚的了解到这个进入了自己片区的棋子所在的棋格以及他在这个棋格上所做的一切。这些棋子在进入了这些不属于自己片区的棋格时,他们同时也会拥有着一个权力,那就是当他们的前方或者后方两格内有着敌人也就是其他阵营的人时,这个棋子也可以看得到自己附近这四格内的其他阵营的人的一举一动。
是的,一个棋子在其他阵营之中并不是一个瞎子,相反他们可以在其他阵营里掌握到自己周围四格的一切信息。
除此之外,费南多还设置了一个有利于其他阵营进攻的规则,那就是隐藏在飞行棋之下的更深一层的规则,战旗游戏。
相信大家都玩过战旗游戏吧,像天地劫,幻世录,风色幻想等等,很多的游戏都是类似于战旗的游戏。
虽然战旗游戏和飞行棋其实八竿子打不着,但是两者却有着一个共通点,而费南多则是将这两个共通点连接了起来。
那就是两者都有着棋格的存在。
虽然这看起来非常的勉强,但是费南多却的确的在这个飞行棋的规则之中加入了一个战旗系统,让所有想要利用撞子规则的棋子都能够利用到这个规则。
具体是怎么用的呢,其实非常的简单,就和许多的战旗游戏一样,只要自己的棋子前进的格数路上有着其他阵营的人,也就是其他阵营的棋子,那么,你的眼中就能够看得到这个其他阵营的棋子。
具体怎么看到,就和郑昊现在看到黄色阵营起飞坪里的人一模一样。
起码,你能够了解到你距离另一个阵营的棋子有多远,你们相差多少棋格,对方又是什么人之类的,你都可以了解到从而判断自己是进攻还是防守。
就和战旗游戏相差不多,也是在一条前进的路线上选择进攻还是迂回或者防守。
每个阵营十分钟的时间其实并不是如今他们
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