度优势,谁就能先发制人,在对战中占尽优势。
而在现实的对战中速度的重要性只比游戏中更加重要,不仅影响着精灵的攻击快慢,精灵的所有行动包括躲避对手攻击在内的所有行为都和速度息息相关。
在巴大蝴成功使用顺风后,向田就想把巴大蝴换下,小刚自然是看出来了向田的想法,立马展开攻击阻止。
“小拳石,使用击落!”
“巴大蝴,快避开!”
有顺风的速度加持,巴大蝴的动作相当灵敏,很轻易地就躲开了小拳石的攻击。
“小拳石,使用落石!”
落石其实就类似于弱化版的岩崩,细碎的落石从空中落下,这种密集的范围攻击,巴大蝴很难全部躲开。
但就在一颗落石即将击中巴大蝴的时候,巴大蝴挥动翅膀,一招空气斩将即将落在自己身上的落石切碎。
“回来吧,巴大蝴。”向田也趁此机会拿出精灵球将巴大蝴替换回来,“上场了,火恐龙!”
林清已经明白向田的战术了,先借用巴大蝴的顺风给自己这边带来速度上的加成,然后换上火恐龙。顺风只要使出,其存在就和使出的精灵无关了,会一直停留自己这边的场地上一段时间。
而向田要做的就是,利用好顺风持续的这段时间,在这个时间里,让火恐龙利用顺风带来的速度优势快速解决战斗。
“火恐龙,抓紧时间,使用剑舞。”
剑舞是比较常见的一种精灵强化自身的招式,使用完剑舞后,精灵自身的物理攻击力将会得到增强。
小刚自然不会放任火恐龙成功使用剑舞,立刻指挥小拳石进行阻拦:“小拳石,使用沙雹!”
沙雹这个招式在游戏中只是单纯的天气招式,会造成一段时间的小范围沙暴天气,但在现实和前世的动画中更多的是作为一种攻击招式。
至于用沙雹来影响天气,还是用沙雹造成更具威力的攻击,全看训练家和精灵自己的选择了,将能量集中起来发射而出,就是很有威力的岩石系攻击招式,让能量在周围分散开来,就是影响周围场地的天气招式。
土黄的沙雹吹起,带着强劲的力道袭向正在施展剑舞的火恐龙,但就在沙雹即将卷到火恐龙的刹那,火恐龙的剑舞完成了。
这就是顺风造成的影响,在现实之中,速度的加持让精灵使用招式的速度都得到了提升,林清看着处于小刚身前的小拳石,摇了摇头,这两场对战的结果已分。
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