地完成传送。
否则。
胡乱地折叠空间而没有准确的定位,很大的结果就是传送到哪里连使用该技能的灵兽自己也不知道。
搞不好,穿过折叠的空间,结果发现自己出现在了一座山里,或是出现在了河中。
对于这个技能,笔记内做的描述极为详细。
连如何留下空间“锚”点,什么样的实力,什么样的熟练度,能够传送多远的距离,能折叠多远的空间,都做出了一定的讲解。
而除了“空间折叠”外,笔记也对其余的技能都做了解释。
“空间波纹”是一个进攻类的技能,震动周遭空间从而给对手带去一定的伤害。
物理上的攻击是很好防御的,灵性上的攻击可能稍微难一点,但空间上的攻击,很难琢磨也很难抵抗。
“空间反射”则是一个防御类的技能。
通过扭曲自身周围的空间,将对手所施展的技能,尽可能地原封不动还给对手。
即是防御,也是反击。
而“空间交换”就比较简单了。
交换两者之间的位置,结合“空间折叠”技能使用,效果也作用会更加出众。
“空间之刃”也相当纯粹,就如同其技能名字一样,将空间制作成一把极为锋利的利刃,能够切开一切物体。
这技能并不是物理意义上的切割,而是空间上的切割,所以就算是一些防御力很强大的灵兽,也很难抵挡这样的攻击。
如果说,“空间波纹”是一把由空间锻造的锤子,那么“空间切割”就是纯粹的刀刃,单体杀伤力比“空间波纹”强得多。
还有吟所掌握的最后一个技能,也是笔记中所描述的,只有掌握了才能从莫斯环进化成为莫斯托环的关键技能,循环。
该技能就比较特殊了。
可以把它看做是一个封印技能,也可以看成是一个限制类的技能。
作用是将被中了“循环”技能的对手或是物品,完全封禁在一处自封闭的循环空间内,没有相应的能力,无法走出这个自封闭的循环空间。
而在这个封闭空间内,唯一能够流逝的,就只有时间。
就如同莫斯托环这种灵兽的身体构造一样。
由一个个扭曲封闭的圆环构成。
“循环”在它们的身上,不仅仅是一个技能,也是自身构成的基础。
看完这些,李长安对莫斯托环这种灵兽,有了更多的了解。
本章未完,请点击下一页继续阅读!