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三号种子,rng。
熟悉的队伍,熟悉的队员。
历史的车轮,在这个时间点,又一次驶向了熟悉的方向。
……
世界赛名额之争后,就是一段不长不短的休赛期。
而在这期间,lol也是和往年一样,迎来了熟悉的版本变更。
然后,这一次版本更新的内容,则是让许多lpl的粉丝忿忿不平。
因为有些英雄和符文的削弱,让大家感受到了明显的针对。
其中最为明显的几条就是。
千珏改动:(设计师:千珏目前在赛场上的强度有点过于超标,太过容易发育成型让对手无计可施,这个情况让前中期节奏打野很难受,这不是我们想要看到的,因此我们对他进行了一些微弱的调整)
千珏初始攻速微量削弱,被动印记的刷新规律变化,印记刷新的位置将不会出现在自家野区,只会出现在中立野怪和对方野区,同时,在对方野区和中立资源点没有野怪的时候,千珏印记将不会刷新,直到满足条件的野怪出现为止。
行窃预兆:(设计师:行窃预兆一直都是我最喜欢的一个符文天赋,因为他总能让玩家感受到别样的有趣和快乐,但是因为一些问题,导致他影响到了一些游戏平衡,不同的玩家在使用这个天赋符文时得到了截然不同的体验,或许运气好并不是什么坏事,但是我们绝对不能让运气不好的玩家放弃这个天赋符文的选择,因此,我们对行窃预兆的爆率和机制进行了一些优化)
本次版本更新之后,行窃预兆前期道具和钱袋的爆率降低,同时新增保底机制,保证就算运气再差的玩家,也能拥有不错的游戏体验。
卡莎改动:(卡莎这个ad的统治能力有点过于超标,他过于全面的能力,让其他adc相形见绌,所以我们决定对她进行一些小小的削弱)
基础属性削弱,q技能前几级伤害削弱,w技能cd增加,大招cd增加。
然后除了这些之外,还有其他大大小小的改动。
……
而在临近世界赛之前做出这样的版本变动。
只能说,设计师之心,路人皆知。
尤其是千珏的突然削弱,更是让无数ig粉丝,还有千珏玩家们们破口大骂。
“捏麻麻地!这破英雄登场率这么低,总共也就那么几个人在玩还要削!”
“什么意思?人人都是职业选手是吧?”
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