值是个新东西,相当于给专家级职业的玩家多安排了一个强力技能,虽然有不少的限制条件,
把十多个怒气技能全部浏览一遍以后叶落对老头说:“怒气技能我选择无限连击。”
老头诧异地看着叶落:“伤害高不一定代表它强力,你真确定要选择这个技能。”
“确定。”叶落咧嘴笑道,
“那好吧。”老头也沒有过多干预叶落的选择,一声系统提示以后叶落的技能列表中就多出了一个奇特的怒气技能,
无限连击
消耗怒气:100
冷却时间:35分钟
技能描述:熟练运用身体、手枪、军刺等武器对敌人进行毁灭性连击
技能效果:使用践踏暂时破除敌人的护甲,造成60%物理攻击力伤害,并且使对方进入短暂硬直状态,用右腿将敌人踢飞到空中,造成55%物理攻击力伤害,使用手枪对敌人进行5次连射,每一次射击为66%物理攻击力 85物理攻击力伤害,在敌人落下时切换出军刺造成3次90%物理攻击力 120物理攻击力伤害,随后进行一秒蓄力将军刺插入敌人胸口,造成300%物理攻击力 1500物理攻击力伤害,切换出大型枪械对准军刺造成的伤**击,造成500%物理攻击力 2850物理攻击力伤害,
技能效果描述得很长,通过一系列连招动作一共造成1515%物理攻击力 4835固定物理攻击力伤害,
叶落向老头又询问了许多关于怒气技能的问題,虽然无限连击在攻击过程中使用了多种武器,但是攻击力是以施展技能时的物理攻击力來计算的,如果叶落是手持秋日的叹息來使用无限连击,那么伤害公式中的百分比就是以6500物理攻击力为基础进行计算,
无限连击基本只能对单体目标造成伤害,对付大体积boss也不可能形成连招,不过对大体积boss更容易全部命中,如果boss不对玩家攻击的话……
无限连击不好操控,叶落之所以选择这个技能就是看中了它的高伤,以叶落6500点物理攻击,一套连击全部命中在0防御状态下就是十万左右伤害,假如boss的防御力豁免了一半伤害,依然还有五万高伤,其中再出几个暴击,亦或是全部命中要害,那伤害高得离谱,
当然这全部都有一个前提:技能能够全部命中,
老头给了叶落一张名片,这是弹药专家职称的属性加成,聊胜于无,属性加成已经抵得上一件50级的蓝装
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