验+170!”
骑士一死。
骨马也在一声嘶鸣后以身随葬。
“把它扒光!”
李维对饭饭下达指令。
游戏中的掉落全靠玩家自己从怪物身上搜集。
好处是可以得到能看见的所有东西。
缺点。
自然是少了几分意外之喜。
不过游戏中有野外宝箱,填补了这方面空缺。
骑士的盔甲,和它的武器全被李维收入囊中。
【亡者板甲】
【防具】
【类型:全身甲】
【级别:普通】
【属性:生命值+520,物抗+97,速度-12%】
【说明:亡灵骑士的制式盔甲,每套盔甲需额外打造,是晋升亡灵骑士的关键装备】
【耐久:172/240】
【需求:三阶】
……
【骑士长枪】
【武器】
【类型:双手武器】
【级别:普通】
【属性:物攻+87~102,冲锋伤害+15%】
【说明:亡灵骑士的制式武器,每把武器需额外打造,是晋升亡灵骑士的关键装备】
【耐久:239/240】
【需求:三阶】
……
怪不得。
这套盔甲的物抗属性竟加了这么高。
李维就说一阶和三阶兵种的差距不会这么大。
连破防都费劲。
一阶到三阶,都属于低阶兵种,前期或许还能耀武扬威一阵,实际在真正的战场上就是炮灰。到了四阶,进入中阶层次,差距才会逐渐明显起来。
但也不至于说就可以轻松的以一敌百。
只有英雄才能做到。
话说回来。
眼前出现的一切,也意味着,在前方的魔尸城堡着有一套完整的亡灵骑士培养流程……
说不眼馋那是假的。
骑兵。
即使只是三阶兵种也相当珍贵。
一骑顶十步。
骑兵的战略价值在所有兵种中都是名列前茅。
尤其在开阔地。这场战斗,若不是李维一开始便舍得三条食尸鬼的性命将亡灵骑士拖下马,它只需冲杀几个来回,再多一倍的食尸鬼也无济于事。
早晚要
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