合计下来,只要能将合成损失控制在一百枚碎片之内,成功合成出完整级别的宝石,就可以有效提升出售数量,更能大幅度增加宝石带来的收益。
合成宝石要宝石工匠。
矮人和地精们在地下挖掘几十年的矿脉,经手无数天然宝石,自然不缺宝石工匠。
李维很快就挑选出一批,而且其中还有两位大师级宝石工匠。
经过实验,大师级宝石工匠可以将合成开裂宝石的成功率稳定在70%,完整宝石的成功率可控制在30%,平均三十枚碎片就能得到一颗完整宝石。
而高级工匠则要高一倍的损耗。
李维没有贪心,只需合成完整宝石就足够了。
他不是一心只想提升自身战力的土豪玩家,对宝石的追求没必要做到完美。
要合成无暇宝石的成功率比完整宝石低太多。
成本也会更高。
只想赚钱的话还是完整宝石更划算一些。
这批工匠每天能合成200枚完整宝石,预计收入在五万金左右,而他们消耗的宝石碎片数量则只有一万多枚,同比收益提升了接近一倍。
李维已经非常满足。
换算现实币,这一天就是上百万的收入。
当然,他心里清楚,这种收入不会长久,毕竟是一颗上万块的宝石,能消费起的玩家,在游戏中的数量占比恐怕不会超过1%。
而且,黑曜石的属性基本只会对刺客和弓箭手这类,依靠物攻输出的职业产生价值。
估计只要几天时间。
黑曜石的交易市场就会接近饱和。
但光是这几天的收益,就能支撑领地发展很长一段时间。
何况深渊秘境中又不是只有黑曜石。
元素精华、恶魔材料、精良套装……
魂土升级后,深渊秘境中产出的物品也都升级到了三阶的层次,跟上了当前玩家的主流等级,细算之下又是一笔相当可观的收入!
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