对全类别的属性进行提升。
孰强孰弱。
自然是一目了然。
而且,在她进化为始祖后,每一点基础属性对常规属性的提升都极为夸张。
这使得,虽然看似攻击、防御属性在加成上下降了20%。
但实际面板却还超过了之前在夜间时的数据。
经过天赋的增幅。
她的双攻面板已然达到了23000的恐怖地步!
以李维的血量,在不计算防御减伤的情况下基本就是两刀。
就算他堆起最高的物理伤害减免,也不过就是多砍三四刀的问题。
就西奥多拉的狂暴攻速,李维恐怕连3秒都很难坚持住……
而她的另一天赋则还是对团队进行的加成。
杀意增幅:被动,每击杀一个目标,可临时提升1%伤害,1%吸血,持续15分钟,最高可叠加30层,每次叠加都可刷新当前杀意状态的持续时间。
……
相比之前的5%吸血加成,这一状态的增幅无疑是质变,而且,也没了队伍中邪恶单位需要超过70%的限制,虽然这对李维来说并没有太大意义……
困难级秘境可至多容纳20人的队伍。
李维一个,西奥多拉一个,队伍中还有十八个空缺位置可选择。
熊大和月等单位都是李维的召唤物,自然不会算作团队的成员。
一番挑选。
李维最终敲定数量:5名坚盾守卫,3名精英单位诅咒巫医,3名黑火法师,4名骷髅弩卫,1名骨巫,1名风雷剑士,和1名暗影法师。
领地中倒是已经招募到了新的战斗单位,憎恶屠夫和幽魂吞噬者。
但前者是需要在战场中杀戮足够多的敌人后才会变强,没有培养之前,也就相当于一般的坚盾守卫,而且没有嘲讽能力是个硬伤,无法担当主坦。
后者则是因幽魂特性无法穿戴装备。
幽魂吞噬者强在攻击距离,近程输出却是远不如同为四阶精英单位的黑火法师。
亡灵巫医是奶。
肯定是要带的。
而骨巫作为李维之前培养的主力输出,也有着五阶精英的实力,可抵三名黑火法师。
自然也要带上。
一名风雷剑士,主要是为配合熊大,在某种特定情况下变身为狂雷形态。
而暗影法师则是用来施展死亡迷雾改变环境。
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