内存运行时序,分析核心数据的内存断点,借鉴这些软件的修改界面和方法,全部集成到自己这款软件中。
最后,还把这些游戏软件的破解补丁,加入到软件中,争取玩游戏的玩家,在他的这款软件里,得到破解游戏和修改游戏的一站式解决方案。
随后,进行了漫长的测试运行。
软件制做只花费了两天时间,测试却花费了五天时间,软件各方面终于接近完美状态。
在上京已经等待了十天左右了,该结束了,再不回去的话,公司可能会出一些问题了,关键是自己的女人估计该着急了。毕竟,离开前,只是告诉她们大概需要一星期左右,现在的时间已经超出不少了,自己还真是想她们了。
说做就做,第二天开会的时候,张毅直接走上讲台,宣布他发现了枚举算法的一些问题。
他一一列出了枚举算法的各种弊端后,会议室里彻底成了一锅粥,乱糟糟的,菜市场一般,所有人都在惊异于他的大胆和反传统。有心争辩,可是,别人列举的都是事实,一想到坚持原来的算法可能造成的后果,大家都沉默了。在算法本身有问题的情况下,再去争辩这个,不是脑子有病,就是打着灯笼上厕所,自己找死了。
上次的讲解员饶有兴致的看着张毅在讲台上的表演,没想到这个使用昂贵手机的富二代的肚子里,真的有货。并且有理有据,让人无话可说。
等台下稍微安静了一些,张毅拿着大号彩笔,在白板上写下:贪心算法。
大概讲解了贪心算法的一些特点和应用场合。优点缺点等等。
然后结合航天器飞行时,所要考虑的几个限制:其一,充分利用计算机的超强运算能力,多线程并列运行;节省燃料,避开相对影响大的碎片等要点。阐述了结合贪心算法后,所达到的效果。
众人现在才发觉,枚举算法相比贪心算法,确实不适合这样的应用场景。现在只是在认证阶段,还没有最后成型,要是成型后,依据枚举法编制软件,那会对卫星的运行造成多大的影响,给国家造成多大的损失。虽然自己这些人不是最终决策者,却对最终决策造成了很大的影响。
想想那造成的后果,众人不由得有点不寒而栗。
要不是这个年轻人,大胆提出枚举算法的问题,并提出新的贪心算法,拯救了大家,那大家以后绝对没好果子吃。
想通的一些老教授,不由得后怕的摸了摸后背的冷汗,望向张毅的目光充满了感激。在讲解的间隙中,开始
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