时,并没有想到这个网络游戏庞大的吸金能力,所以在宣传上,准备不足。技术上,对于外挂的猖狂,也缺乏应对的技术手段,丧失了很多机会。
其实,最关键的是,盛大网络早期,并不能完全的控制棒子国的游戏开发公司,只能是被动的接受,不能按自己的意愿,来左右开发进度,当然,更没有足够的技术上的手段来应对外挂。
现在的传奇,技术上除了严格到近乎苛刻的反外挂措施外,升级进程完全被张毅所主导,他要求游戏升级什么功能,就必须马上以最快的速度来完成,测试服务器只向那些消费高的客户提供接入,反馈的BUG也能在第一时间得到修复。
赢利上,除了依托传统的点卡和月卡。
金币销售系统,出乎了所有人的意料,竟然超越点卡,成为了最大的利润来源。
并且,随着用户群的越来越大,这方面的收入越来越高,似乎有将月卡和点卡收入边缘化的意思。
他心里开始酝酿一个大的改动,如果服务器饱和的时候,也许就是推出那个大的改革的时候了。
CIH病毒专杀服务,已经告一段落了,现在收入已经慢慢的回落,要不了多久,这项抢快钱的业务,就将失去了。
之前在国外的业务,让微硬公司收获了大量的外汇,这些外汇存留在帐户上没有任何意义。
现在,不但收获了一批配合熟练的经销商资源,并且拥有了熟悉的律师行和会计师事务所。
这些关系,如果疏离了一段时间后,可能关系也就慢慢的淡了,看来,要将一些国外的计划提前布局了。
联系了美国的一家会计师事务所,他用熟练的英语和对方洽谈,委托对方调查暴雪公司,并且评估收购暴雪娱乐的可能性。
这家会计师事务所从事的主要业务,就是企业并购方面的,对于收购暴雪娱乐这么大的动作,他们乐见其成,毕竟,合同的标底大小,直接关系到他们的收入多少。
何况,这家来自天朝的公司,他们之前有过合作,也做过深入的了解,其赢利能力让人惊艳无比。
此时的暴雪,已经有了暗黑破坏神系列,星际争霸,魔兽争霸等经典游戏,但是,和育碧、westwood相比,还是比较稚嫩的。公司也就是大猫小猫几十个人,甚至不能被称为一个公司,只能说是一个大的游戏工作室而已。
尽管游戏的经典,让人有口皆碑,但是,由于人员捉襟见肘,游戏的面世时间一再的跳票,这对于注重承
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