点数。这些点数是怎么加的呢?干死角都就给了长门600点
长门翻记录看到这一点给长门吓到了,然后其他的那些s级叛忍的击杀也是一二百点,每一位都是这么多,忍刀七人众那个山樱黄泉给了400点,被长门亲手怼死的栗霰串丸给了450点
长门发现击杀s级叛忍才给点数,然后总点数超过五千的时候解锁了这个世界影响力。在这些信息之中,长门提取到杀人可以得到影响力和点数,杀坏人给,那么杀好人也应该会给
也就是说这个系统本身并没有任何的正邪倾向,这个影响力做好人有做坏人应该也有,甚至来说有可能做好人和做坏人得到的点数还不同,按照长门这么推算,要是有人能把火影世界有头有脸的这群人屠杀干净,获得的点数不会少的
但那不是长门的期望,作为新生代的中国有志青年,烧杀抢掠不屑为之,共建和谐社会才是王道,不然和那些西方的垃圾有何不同?杀人简单,活人无数才难,简单的事情谁都会做,要做就要做有难度的挑战
看完了点数,那么长门就点开了兑换界面,不知不觉之中声望商店已经开到了第六层,长门在这一层里终于看到了一些有用的东西
比如说fate世界中闻名遐迩的宝具,诸如此类的很多动漫游戏作品中的神器,一些游戏世界中的装备和技能,还有很多的被动技能,被规划到了血脉和身体素质这些项目上
长门对很多东西还是蛮有兴趣的,但是看了看之后发现还是有点弱,拿一个非常知名的宝具出来看看吧
破灭的黄蔷薇
近战·单手短枪
特效·无法治愈之伤,被此超凡兵器造成的伤害无法被圣灵级以下治愈能力治疗
品级·超凡,这是第六级的名称,最初是凡庸,然后精致、匠心、超越、极限,到了第六级开始超凡,也许第七级就是入圣了,圣灵级可能是第八级
产生于下级世界线,品级-1。世界能力等级·高级,品级+9。高级原料,品级+3。超凡手艺,品级+15。超凡意志附加,品级+5。传说神兵,品级+7。北欧神话,品级+3。大英雄,品级+15。现实传说,品级+5。宝具,品级+3。卢恩符文,品级+7。断裂,品级-2。宿主死于命运,品级-5。
兑换点数3531
最后总点数是64,长门看了看其他的东西,六级兑换的物品品级总点数都是60-69,兑换点数要求都在3000-4500范围内
本章未完,请点击下一页继续阅读!