来的加成有3-5倍左右。这个是按照DND算法,就是说装备有几种,加属性、加技能、抵抗等级、加系数、加特殊效果
加属性就很好理解,属性高了各项能力就高,同时技能的基础值和附加值都高,在系数加成之后伤害也高,就是说平A和技能斗不错。不过DND系的世界观下,如果一身装备都只加属性的话,那就··真的很弟弟,为什么呢?我们看下面几种
加技能等级,这个东西我们以一个技能为例,这技能前面介绍过,就是那个把人从吓跑到吓死的绝望灵气,分别对应lv.1-lv.5。那么lv.5的绝望灵气拥有即死效果,看起来很强,但是实际上这一招其实很垃圾,这里就涉及到了技能等级
lv.5的绝望灵气拥有的即死效果是1级,因为之前的四个等级都没有即死。那么在这种情况下,只需要有一件抵抗即死效果的装备,这个即死就不存在了,这个技能就没用了
DND世界观下有两种抵抗,一种是等级抵抗,就是直接砍等级,你的即死是1级,我的抵抗是1,那么你的即死就没了。如果你的即死是2级,那我就挂了,没抗住
第二种叫做概率抵抗,概率抵抗很好理解,就是百分比。这个概率抵抗里面有三个效果,即为完全免疫、消减效果、没有效果。如果一件装备即死抵抗率是33%,那么这件装备在面对即死技能的时候,三分之一概率没事;三分之一概率读条死,读条期间可以被自己活着同伴的技能驱散即死,不然读条结束还是要死;最后三分之一直接嗝屁
加技能等级和加抵抗等级的这种装备,在安兹·乌尔·恭里有一个人玩的非常非常极端,这个人··就是飞鼠。飞鼠在游戏中非常中意即死技能,这货的装备里面有一大堆是增加即死等级的装备,各种即死技能各种加。而即死效果技能大多是死灵法术,也是因此,飞鼠的职业等级和种族等级中死灵魔法专精来到了95级的时候,获得了特殊职业“日蚀”转职资格,在满级一百的时候学习了最终极即死技能“死亡是所有生命的终点”
然而即便是这样,老骨在游戏时期的战斗力并不是非常非常高,在安兹·乌尔·恭公会里的41人之中,单挑情况下老骨的排名是两位数,在12-17这个排序中间晃荡
这是因为游戏里面很多神器基本上都自带非常高的即死抗性,就算老骨一身的即死加成神装,对抗别人一身神装的即死抗性都非常吃力。而人家的神装是真的加成职业系数等等东西的,到时候追着老骨锤。不过老骨也不是没
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