谷,西部区域的十绝门,北部区域的雪山等势力,所有势力都几乎是同一个疑问——怎么可能!
没错,他们得到新的比赛规则时,一开始心中想到的只有这四个字。
要知道,这些参与团队赛的人可不像个人赛,个人赛基本上都是一些在宗门里特别突出,或者并不是很突出想借此崭露头角的宗门弟子。
而团队赛不一样,参与团队赛的宗门弟子不仅是这些势力的精英,更代表着这些势力的未来!玄武秘境可比想象中要危险得多,纵使以往在已经探索过的区域比赛,每次比赛都会有近半人折在里面,可舞天行这次竟然敢将比赛规则更改,新增了一条探索任务,而且这探索任务还是得分最高的。
此外,在探索过程中寻到的天材地宝,出来只要交一半,另一半可以自己留下来,一些诸如传承之类的更是不用上交。
虽然未必所有势力都会冒着生命危险去探索加分,但绝对会有很多人经不住高额积分,和那些更加高级的修炼资源甚至是强者传承的诱惑。
一旦如此,他们铁定会铤而走险。
而一旦有人开先例,铁定会有人跟风,最后绝大多数人都会进入未知区域!
每个势力进入秘境都会降临在不同的地方,但他们回来时却只有一个出口,秘境开启时间只会持续一个月,一旦进入未知区域,有多少人能安然活下来?活下来的,有有多少人能在秘境关闭之前赶回来?能赶回来的,又会不会带来一些恐怖的存在到已经探索过的区域甚至带出秘境?
种种未知数,让所有人心中没底,甚至有人直接谏言想劝舞天行不要那样做,搞不好可能毁了这一代。
但舞天行却很果决,他只用一句话便让所有人闭嘴——不愿意参加的可以弃赛!
理由也让人无话可说——修仙者本就在与天挣命逆天而行,若这也怕那也怕,还修个屁的仙?老老实实做个普通人多好?
因此,新规则压根没有改变,反倒因为那些谏言的人提的一些意见让舞天行将规则更加完善。
规则取消了实力限制,每个宗门只要是其宗门弟子均可参加比赛且不限制人数。
而成绩则一样按照寻找到的物资数量和质量算。
比赛将天材地宝和物资级别分成了六级,每个级别对应一个能量层次。
一级是金丹期以下修炼者所需要的物资和天材地宝,获得物资一份算一积分;二级是金丹期物资,一份算两积分,三级元婴,积分四分一份量;四级
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