分解出自己所需的生机之意,目的明确之下肯定是挑最快得手的来的最合适。当然,叶拙也不会费更多的功夫去一直绕路找寻,若是某些实力更强一拳解决不了的的家伙非要不长眼来找死,叶拙也不介意多费两拳将它一并收拾掉,尤其叶拙确定实力强大的家伙灭杀之后,自己从大河河面上汲取到的生机之意也会成比例增长,论收获付出比还要更高些之后,叶拙的更多注意力就从最弱的那部分转移到了实力境界更高一些的身上,不过很快叶拙暂时还是放弃了专门挑这些下手的打算,无他,刻意去寻探,算算时间距离就没那么划算了,就算要这么干,也是等自己实力更强几分之后才更合适。
一只又一只,一头又一头,各种各样长相古怪各异,脾气却是相差无几同样暴躁嗜血的活物变成了叶拙的猎物,不过一时半刻之间,已经有大几十个活物被叶拙霸道而直接的拳头砸落下去,化出了缕缕生机之意。随着一丝丝一缕缕的生机之意汲取补充,叶拙眼中的神采越来越亮,相比于外面死寂世界中那些漩涡边上揩油所得,在这条浩荡长河上如此吸收提升显然更迅疾的多, 这么一小会的功夫,比自己在外面辗转万里所得还要更多几分,虽然还没有到突破境界的程度,但叶拙已经感觉到了一股蠢蠢欲动之意,不用太长时间,自己这幅身躯便可以更进一步,以自己无漏经的水准判断,或许就是从最开始到无漏经小成的提升。
身躯提升自然是值得高兴的事情,这本来就是叶拙在这里忙活这一切的目的所在,不过,叶拙已经发现,自己的收获还不仅仅这幅身躯这么一点,随着一次次掠过浩荡长河,来回穿梭或浓或淡的气意之间,自己对于这一方世界中有些古怪的生机之意死寂之意也有了更进一步的感悟,到了后来时候,也能如外面操控死寂之意那样操控周围一片区域的气意,包括携着生机之意的死寂,也包括蕴着死寂之意的生机,只是区域远没有那么大,便是全神去催动,也只能影响到周身数丈的范围,并且远没有那么的稳定。
也够用了,虽然耗损心神会更累些,但能够御使周身数丈的生机死意气意,叶拙逐杀一众活物却也变得更简单了几分,目标也早已从那些偏弱的变成了偏强的,之前或许要两拳三拳才能得手的现在只要一拳两拳就够,省一拳的力气不算什么,省一拳的时间才是让叶拙最看重的,眼看着距离前面最强大的那些八品九品的家伙距离已经拉进了一半有余,自己的时间越来越紧迫,在很可能难以避开的遭遇之前,自然是砸落的活物越多,汲取的生机之意越多越好,多出一成自己的实力就
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