般的数字符号烙印。
下一刻,**军人开始将人群分开,一些未年成的孩子被留了下来,成年人则朝着另外一个通道走去。
脸色焦急的父母,带着万磁王继续往前走,似乎想要蒙混过去,却被**军人强行将万磁王与父母分隔开来。
影片里面,万磁王第一次展现出来了,属于变种人的超能力。
“停!”
瑞恩这时突然喊了停,说道:“刚才缺少了一丝感染力。”
“休息几分钟,再拍摄一次。”
休息了一会,第二遍拍摄再次遇到问题,刚走到一半,扮演万磁王的小演员,不小心摔了一下,只能再次拍摄。
类似这样的群戏,拍摄过程中难免遇到各种小的问题,有时候一个很简单的镜头,往往需要拍摄好几遍。
直到第五遍拍摄,终于算是勉强通过。
实际上,《X战警》的拍摄没有太大的难度。
按照瑞恩的拍摄计划,7月份以前就可以结束休斯顿的拍摄,剧组返回洛杉矶,拍摄室内戏份。
到了9月底,整部影片可以拍摄完全部镜头,剩下至少半年以上时间,则要留给后期制作。
《X战警》是一部超级英雄影片,需要采用大量特效场面,比7月份准备上映的《盗梦空间》,还要多上一些。
不仅数字领域派遣了大量特效人员过来,连工业光魔都来了一个特效制作团队。
数字领域的技术,虽然一直不断进步。
可是做为好莱坞排名第一特效制作公司,工业光魔的技术水平,隐隐超过数字领域一筹。
比如《X战警》拍摄过程大量运用的,实物道具结合电脑特效的拍摄方式,就是工业光魔最早使用的。
影片里面另外一种大量运用的特效捕捉技术,则会交给维塔工作室来完成。
每家特效工作室都有最擅长的地方,比如工业光魔的实物道具结合电脑特效的拍摄方式,数字领域的模型上面,斯坦﹣温斯顿是好莱坞有名的模型大师,维塔工作室则善于特效捕捉技术。
可以说,《X战警》的特效制作,包括世界上最优秀的三家特效工作室。
哪怕是放到前世,工业光魔、数字领域、维塔工作室也是最顶尖的特效工作室。
随着时间推移,一个个外景拍摄结束,期间一众剧组主要成员,还有那位州长大人一起共进晚餐,品尝了一下休斯顿当地美食。
“一部非改编
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