方拥有两万重骑和五万轻装步骑,而罗马一方则拥有八万步兵,去除骑兵与步兵之间存在的战力差距,大战双方可以说处于同一个水平线上。
再是战略部署情况,匈奴一方采取的是草原民族惯用的作战方法之一,就是重骑兵藏于阵后,轻装步骑分列三个大方阵列于阵前,而罗马一方,为了对匈奴骑兵有一定的阵型克制优势,在经过众人商议后奥卡最终拍板决定采取凹形阵,也就是华夏兵书阵法篇中经常提及的偃月阵,这种阵型具有很大的正面阵宽,对骑兵有相当的防御反制能力,只要受到冲击的部位顶住压力,其余两翼顺利包抄,就很有可能将以骑兵为主的敌军包成饺子,当然,这种阵法也存在明显的缺点一个就是缺乏战略纵深,一点被突破很可能就会产生连锁反应,全盘崩溃,另外,受冲击部位的防御力也至关重要,如果无法顶住敌军骑兵的强势冲击,也可能直接造成溃败。
其实,罗马传统的棋盘格方阵对于骑兵也有一定的克制作用,但是考虑到匈奴人轻骑的特殊作战方式骑‘射’还有匈奴大规模的重骑兵存在,棋盘格阵法就显得不适用了,因为各部一旦陷入重重包围无法像应付那些蛮族军队那样轻易保持阵型的完整,并且从容反击。
当然,阵法、部署、策略这些,终究只是决定胜负的众多因素之一而已,对于一场大战,在胜负没有真正决出之前,结果如何永远无法预料。
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