”
“这棋没有输赢一说。”许平设计的这种棋是多人合作模式。周洞天他们正在玩的是有关工兵的,一个人被指定带几个人去完成一个任务,比如挖一条壕沟。事先除了裁判之外没有人知道他们会遇到什么情况,他们或许会碰上一块巨石,或许是挖到地下的潜流。面对各种情况,带头人给其他人安排工作,然后大家各自去干,而裁判根据他们作出的判断投一个骰子,决定他们行动的后果。
“我没有时间让士兵充分训练,所以就设计出这个棋,让他们对可能遇到的情况有所了解。挖到石头该怎么办?需要花多少精力去判断石头的大小,是立刻设法把它挖出来还是想法绕过去;遇到潜流怎么办?如何判断流量,如何淘水,是继续还是放弃?他们面对的情况都是未知的,领头的人能从中学到如何指挥,其他的人也能学到如何服从和配合,这样一旦真正遇到这些问题的时候,游戏中的经验也许会有用。”
“是新军教导队设计的吗?大人根据什么改编的?”余深河听的有趣。
“说是也是,是我根据新军推演战棋的思路改编的,侯爷设计的战棋扉页说过,战棋的一大用处就是让参与推演的军官能够了解同僚在某种情况下会作出什么反应,我认为这其实是战棋最大的作用——真正的战场和推演时的情况差得太多,我感觉主要还是要靠临阵判断。倒是非常有助于了解同僚的个性和可能的反应,我这个战棋就是这个思路设计的。”
许平拿出另外几套棋,其中有一套是关于遭遇战的,他解释道:“除了裁判,没有人知道对面有多少敌人,他们的侦查效果由裁判投骰子决定,在敌情不明的时候,士兵们自行选择进一步侦查还是立刻行动。而当新一轮侦查结果出来后,他们又得再一次面对这种选择。如果太谨慎可能会错失良机,而太冒进可能会遭到惨重损失……这是侯爷设计战棋的另一个目的,让士兵能够把战场的常识变成直觉。”
“大人打算在军营里推广这些棋么?”
“是的。还有宿营,夜间侦查,设伏和遇袭……”许平翻出成套卡片和规则表,分给几个军官让他们帮忙测试,然后加以推广:“这比赌博有意义多了,我觉得也挺好玩的。”
余深河看着许平手里的大堆表格没说话,倒是陪他刚测试过好一套游戏的周洞天叫了起来:“大人,您搞出来了这么多?”
“是的。”许平微微一笑。
……
“你又看了一会儿……”
裁判林石心是个落魄书
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