定读者会对主角以外的角色脑补太多,但添加的分量又不能过大,不然会破坏主线,甚至言情味过浓。总括而言,如果过于依赖用“真实性”作为挡箭牌,最后的结果往往是停留在“仅此而已”的阶段。哦,差点忘了,补充一下,作者过于依赖人物的语言来塑造人物,这点恐怕要多加留意,人物的内心剖白宜置后不置前,缺乏底蕴积累的人物内心剖白,容易流于片面。
4.父母的背景
如果非要在自力更生与父母庇佑二者间选择,相信前者会是大多数读者所期待的(仅限小说世界)。读者所期待的、所想象的、所追求的主角,从来不会缺乏自力更生的勇气与资质。“废材”(原本)的主角逐渐变强后发现自己的父母远比想象中还要强大无数倍,这种桥段并不罕见,甚至其实多的是,多到有点审美疲劳,或正确来说,未必是太多,而是这种桥段对主角的自我发展的压制非常大,更因为此类桥段的横行发展空间过少,剧情往往千篇一律,难以独创,令人觉得乏味。
方父虽然还没有出场,但其身份实力之不凡,恐怕已经是预定了,也因为尚未露面,身份背景的安排有相当大的弹性。至于方母的神秘,就稍微让人觉得突兀,无他,主角还没觉醒前确确实实是个废材,确确实实是被人打压,而随着主角觉醒后,方母却突然神秘化的安排,说服力不够,如果突然变成真人以上,对于架构力量体系恐怕有负面的影响,但实际情况还是要看作者如何操作,经验论毕竟不是必然论。(以方母刻意压制主角练气之路,作为主角前期被打压的自圆其说,其说服力后面再论)
5.“法宝体系”
第四卷第十章出现的“法宝体系”:一、二、三阶,为法器;四、五、六阶,为法宝;七、八、九阶,为灵宝。第四卷第二十四章,乌鬼惊呼道:“主公,难道这绸缎下面的东西是传说中的上三阶灵宝”,让人心惊。如果是以普通读者身份阅读,我会直截了当断定力量体系开始崩坏,N章之后的烂腰烂尾源自于此云云,不过作为乱评者,虽然是乱评,就不妄下判断了。一个地图,通常会有一个或数个在作者刻意安排下为读者所熟知所预设的“地区性力量顶点的象征人物”,很多作者,或是因为剧情遇上瓶颈,或是因为下意识的行为没有考虑过后果,反正就轻易地打破这种预设。打破的方法一般而言有两种,一是找相对高层次的外援入侵主角所在的所谓相对低层次的地区,另一种也是最差的一种是如同在清一色白点的游戏地图上突然凭空原地出现一个大红点,某某本为路人甲乙丁之类
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