时候,关畅竟然发现这几个货把拿筷子的手都给换了……
在玩家和策划,师弟和掌门师兄的持续互怼和共同努力下,终于在清理第十一块落脚地的时候,就连准头最差的姜棠也能时不时地就砍中木板上的细线,而王七合与马大刀则成了宿命中的对手,轮流称霸!
关畅不得不再次修改玩法,这次加入了空间变换和竞速的概念。
在原有游戏规则的基础上,要求一个人同时带六把斧子,一口气投掷完,取百发百中且最快者为胜!几根木桩也不再一字按粗细顺序排开,而是扇形环绕,粗细随机岔开,且每天轮换。投掷者还要按照由粗到细顺序击中目标才算有效。
这样的设定需要玩家——呃,弟子用最短的时间在脑海中对局势形成判断。
遇事首先从整体考虑:记忆几个粗细靶桩的位置;判断下一击的目标方位。然后再从细节破局:填装斧子的最佳动作;出手的最佳角度;诸多细节的影响就连关畅都不可能考虑周全。
他们返程的时候,关畅已经把最后两根木桩设计成了悬吊在树上的移动靶。
随着时间的积累,努力的沉淀,天赋在勤奋的催动下终于逐渐显露出来了,量变终于引起质变!一开始不太上道的姜棠打破了王七合与马大刀的统治地位。几把斧子被他玩出了花儿,说是绝技也不为过。
其一:左右手双斧先后掷出,第一把斧子砍断栓木板的绳子,第二把斧子砍中掉落半空的木板!
其二:左右手同时向两个方向掷斧,同时命中目标。关畅分明地看到那两个木板在他面前差了接近一百八十度,真不知道这货的眼睛是怎么斜的……
一分耕耘一分收获。关畅带着师弟们疯了几个月,大家都收获颇丰。
所有人的身体素质都向上迈了一个台阶,这是毋庸置疑的。
在此基础上,陆家拳的招式被他们试出来已经有了几分气势。目前只是花架子,但是也能唬住外行,去街头卖艺应该问题不大了……
而众人真正擅长的则是扔东西。掷斧子已经给他们留下了后遗症,递个东西只要超过了一臂距离肯定是要飞来飞去的。
关畅一边吃着兔子腿一边想:这要是遇到门派火拼——两波人刚一照面,对面连架势都没摆出来,自己这面就几十块青砖砸过去,还百发百中专门打脸……啧啧,画面太美太暴力。
和掌门师兄一起习武数月,几个弟子触动最大的就是他们并没有感受到练武的辛苦。一切当真如掌门平时戏
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