他们有没有虫族精神网络,又看不到玩家头顶的id名字,分辨不出来玩家和耶古森林里的生物的区别,为了减少麻烦,还是把距离隔远一点比较好。
新手出生点附近的玩家大多数都用的是各种虫族的游戏角色,除非必要,玩家们其实很少会选择人类外形的游戏角色,因为在耶古森林里,人类外形的虫族游戏角色,实在没有什么战斗力。
而且玩家们也不会多在意是不是会吓到那些坦隆尔人,谁玩游戏换外观的时候会考虑到游戏里npc的审美观啊。
新建的人类聚集地……‘这砖头烫手啊’不认为自己建立的只是一个小区,他的整体设计方案是按照城镇来设计的,只不过目前还只建造了几栋楼而已。
整体规划设定的都挺好,就是在起名上,‘这砖头烫手啊’有种和游戏制作组相见恨晚的感觉,他直接起名叫做了人类一区,后面还可以慢慢增加人类二区、人类三区什么的,简单好记又方便。
先不说其他玩家的想法是什么,拾柒已经对这个名字做了公证,想改也改不了了,唯一的抵抗就是直接用“一区”来称呼,而不用人类一区这个简单到土到爆的名字。
一区的地理位置倒是没什么好说的,建筑格式也没有弄出太多新奇的地方,就是在地球上很普通的那种建筑形式。
正大门对着一条预留出来但还没有建造的正街大路,两侧是对面的一长排楼,为着方便行事,楼梯都建造在外面,只有三层楼,户外楼梯还算方便和安全。
主要是目前玩家们的工艺还不太合格,建的楼层高了就不是那么稳定了,很容易坍塌,其次一个和材料也有关系,现在玩家们弄到手的还只是比较初级、基础的建筑材料,没有办法保证那么结实,能建造的特别高。
不过因为椰谷森林里的面积足够大,所以楼层低一点完全不叫事,地方足够,不用像地球上的大城市一样,寸土寸金的规划每一块土地面积。
而且在规划整体用地的时候,‘这砖头烫手啊’也特别大方,在每栋楼的前后都安排出来了大片的空地,种粮食就可能太小了,但如果用来种植蔬菜,妥妥的够用了。
之后如果有什么需求,还可以直接在这些土地上改造,比如建造成公园,或者放置一些健身器材,用来锻炼身体或者做什么的,考虑的非常充分了。
虽然说耶古森林边缘已经被玩家们清理过一遍又一遍,但保不齐总会有一些动物出现,可能会偷袭伤害到这群坦隆尔人,所以在整体一区的外面,‘这
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