成。
陌岚也不急,左右发这些支线任务的目的,是为了更快促进科技的发展,得给玩家身前挂个诱饵,他们才好知道应该朝着哪个方向努力。
支线任务四五都是新发放的,是比较适合的任务,也是陌岚想让这些新玩家来接的任务。
房屋建造这一点就算了,‘爷爱过’不是那种耐得住性子的人,‘荧光不见皓月’也不太想搞这种活来做。
食物储备倒是可以,这里分成了两个部分,一个部分是跟着‘种花儿女爱种花’阿姨种地,另一个就是跟着‘梦中游’去狩猎各种生物,也是‘爷爱过’和‘荧光不见皓月’最开始的打算。
后面的像是什么日常任务一,可以合并在这个任务中一起完成,而开采矿石之类的任务,则被再次跳过。
其实‘爷爱过’更好奇‘荧光不见皓月’系统通知里提到过的几个测试中功能,比如说那个什么“虫族操控”,但是达成条件实在是太苛刻了。
需要兑换水猴子型虫族不说,还要兑换一个根本不知道那里才有的微型能量巢,那东西还没有解锁呢。
最主要的是,需要有至少100点的能量点存储——真要为这100点能量点努力,这进游戏头半个月,好像都得留在这里打工干活赚能量点了。
‘爷爱过’和‘荧光不见皓月’对视一眼,看了眼自己游戏面板上的能量点数额,果断放弃了对这个测试中功能的好奇心——不急,来日方长,早晚能搞明白的。
选择好任务之后,‘爷爱过’和‘荧光不见皓月’又陷入了另外的麻烦之中。
新手出生点一二三不用说,这周围肯定不是狩猎要求的地点,别说狩猎,就是连个活的动物都看不见了,他们两个要走出挺远的距离去找到狩猎的大部队才行。
除了这个,还要好好考虑一下,兑换什么游戏角色来狩猎比较好。
也不是说一定要越强大越好,这游戏里的虫族游戏角色种类相当之多,而且各有不同侧重,就像是其他游戏里的法师、战士之类的区别。
玩家们也都初步用不同的游戏角色开始组队了,一个小队的成员各自用不同的游戏角色,承担不同的任务。
但没有那么清楚明白的分类,就比如穿山甲型虫族,依靠的就是一个皮糙肉厚能抗打,而触手型虫族就是全能型但是全能都挺弱小的,没有特别突出的优势。
触手虽然好用,但也要分不同玩家,有的玩家适应能力良好,每个触手都能控制的如臂挥指,但也
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