分系统搬入3D武侠,以县级为单位,或者以无缝地图的次级服务器为单位,设定该区域有一个积分,玩家需要花费时间、脑力、体力和消耗家庭主机寿命,来获取这个工分,天娱再给这个工分制定自身价值,承诺兑换,这个工分就会受到众多玩家认可。而付出劳动的玩家们,肯定不愿意工分贬值,或消失,以至于维护工分。在此基础上,劳动越多,工分越多,最终会不会发展成电子货币?”
“……”
葛小天仔细思索一番,看向游民星的目光有些怪异。
这特么不是比特币么?
只是把电脑挖矿,改为游戏内寻找,形式不同,概念却比较类似。
并且,游民星还未触摸到区块链核心,对工分设定也有问题。
只是……
太快了吧?
葛小天考虑过,科技推动时代进步,新事物产生新理念,很快自家产业链内的人才,就有可能搞出本应该属于五年后,甚至十年后的东西。
但他没想过会这么快……
“老游啊,你听过区块链吗?”
“没有。”
“这是一种基于信息技术,不依赖于第三方管理机构,通过分布式核算和分级存储,来实现的有价电子货币体系。”
葛小天打开石光机,制作一张表格,在上面画三个圈,标注为ABC,再画两条线,标注xy,“打个比方,我制作一个程序,如果有人在这三个圈内寻找工分,每过十分钟,我这两条线会在三个圈内形成交叉点,谁先找到,就给谁工分,在看不到xy的前提下,怎么才能以最快速度找到交叉点?”
“计算ABC区域内的表格数量,计算xy经过每一个表格的概率,但我不知道xy的数值。”
“我可以向你提供寻找交叉点的程序,但需要你的设备能够支撑搜索abc三个区域的计算能力和足够电量,才能找到交叉点。”
“那我怎么才能相信你提供的程序,有没有做手脚?”
“那就不是我的问题了,是你玩不玩的问题。”
“……”
“另外,ABC代表你、我、他所在区域,如果有第四个寻找者出现,还会加入D,甚至EFG……,寻找者越多,区域越多,需要计算的坐标越多,概率越低,但我的工分由于寻找者增加,或者认可它的人增加,自身价值越来越大。”
“这个我懂,毕竟计算会损耗电脑,寻找会花费时间,我们都不想做无用功。不过,区
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