的,只要控到,对面不交一个闪现都是不尊重蓝色方这五个。
阿木木往前面走,像是个无谓的战士一般,亚索等四人则是跟在后面。
草丛插下一个眼,对面其实已经察觉到了阿木木,此时正在往后面撤,而且草丛里面还留了酒桶的一个桶子。
这个时候酒桶的桶子是属于定点的那种,玩家无法引爆,不过伤害很高。
“撤吧,”
对面已经离开了,王舞觉得也就没必要继续留在这里了。
阿木木和别的打野不同,不管学习那个技能,前期它清野速率都有点慢,而且差不多属于草食打野,对上螳螂,野区能够守住就已经很不错了。
这时候对面螳螂身影完全就没出来,王舞担心只不过是互换野区,所以也就没有叫小梦珂继续前进了。
小梦珂的作用就是到关键时刻配合王舞,王舞也不奢求她能打的有多激进,速度刷就可以了。
回过身来在自家蓝BUFF草丛那里插了一个眼,然后就回到了线上。
对面酒桶还没露面,王舞也没急着学技能,此时还不清楚情况,自然不着急。当然,很大可能是学E技能滑起来了,对于这个版本酒桶的伤害王舞虽然不清楚,但对于技能还是有些模糊的印象,在她看来,酒桶对面亚索那会显得极其笨重的。
对于笨重的英雄,亚索是最喜欢了。
双方上中的英雄都跟随着兵线露面,王舞插下眼的那个位置,刚好看见了螳螂冒头。
看到这,王舞赶紧提醒了赵梦珂一句,毕竟一个是有队友帮,一个是单solo,时间有差距,而且螳螂还要往回赶,所以,很大程度上也就是互换野区的局面,不会亏太多东西。
学习了踏前斩,王舞开始操控着亚索在兵线之中穿梭了。
也不知道是不是心理作用,这1.06的敏捷属性加上去之后,王舞就感觉自己滑起来非常的舒畅了。
以前玩亚索,总是会莫名其妙的就滑不动,因为会经常点在同一个小兵身上,就那一下愣神的功夫差不多就变成了一条咸鱼。
但今天,王舞滑起来,即便是点到了同一个小兵,手下鼠标也会迅速的点另一个,很是灵活。
借着踏前斩上去靠近,然后疯狂平A酒桶。
酒桶学的是Q技能,往前放一个酒桶,停顿一段时间之后会炸开造成伤害并减速。但是,在亚索面前,根本就不管用,一套行云流水的操作用完,桶子炸开的时候,王舞早就不
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