譬如,我们的生化僵尸模式,CS里面就完全没有。
再次,我们CF采用的是与CS同样的3D引擎雷神之锤,这也是为什么很多人都觉得我们CF与CS很相像的原因。不过,纵然如此,我们对于整个游戏的3D设置,也与CS不一样。玩过CS的都知道,CS的3D效果更为的真实,但是,CF的3D效果,追求的并不是真实。
最后,我想说,CF与CS有本质上的区别,我觉得CS是一款很不错的游戏。但是,我同样认为,CF也是一款经典。如果大家觉得我说话太过于夸大,不仿,大家采访一下现在试玩我们CF的朋友,看看他们怎么说。
很自然的,张宁将一度观注自己的视线,转移到了现场试玩的玩家当中。
果然,这一些媒体记者也上了当。
他们觉得,如果这一款游戏是抄袭的,那么,这一些玩家第一时间一定会发现。
“请问这位朋友,你觉得CS是不是抄袭CF?”
“为什么这样说?”
“你不觉得,CF里面有很多的东西与CS一样么?”
“呵呵,我还觉得你穿的衣服用的布料,也系皮带,和我一样呀,你是不是抄袭我?”
不得不说,这一些玩家的幽默性,一点都不比张宁低,甚至还要抄过。
这样的一个比喻,简直就是神了。
“好吧,那你觉得CF是一款什么样的游戏。”
“这是一款伟大而具有创新的游戏,他不但体现了第一人称射击游戏的精髓,反而,他再度提练了这种快感。你看,这种生化僵尸模式,超强的射击打击感,让我感觉非常棒。而且,游戏里面更支持几十位玩家一起,让整个的游戏变得更加的好玩,有趣。还有,我还发现了一个非常有意思的设定。在这个游戏中,我们可以自定义设计自己的个人形像。你看,我这个角色,你不觉得我头上这顶帽子很漂亮吗?”
“咦,这是什么帽子,怎么别人没有,这是系统自己设定的么?”
“不,不,F里面有一个商城,里面有各式各样的装饰品。他就像我们现实中服饰店一样,你想什么样的造型,你需要什么样的衣服,你就可以选择进行一系列的搭配。譬如,我现在选择的是一个帽子。同时,我还可以选择一个眼镜加入里面。
一边说,这位玩家一边选择了一个眼镜,保存成功,立即,整个的游戏角色变成了一个头带鸭舌帽,带着眼镜的一个佣兵。虽然,这看起来很奇怪,
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