再次点燃了英雄联盟的热情。
无数多的玩家,不管是为了体验还是为了段位,他们一次次的开始了排位比赛。
对于他们来说,他们觉得,排位比赛才是全球最为经典的设定。
这比什么战略型游戏,好玩多了。
与人斗,其乐无穷。
排位比赛,就是一个与人斗的比赛。
而且,这个比赛比之其他的战略型游戏更为的复杂,也更为的有乐趣。
兄弟们,来排位。
各位,排位赛才是真正的挑战。
还等什么,来排位比赛。
核心玩法的排位赛,取得了火爆的成功。
虽然排位比赛比之匹配更为的复杂,但他的推出,却再进一步的推动了英雄联盟的发展。
很多人为了打好排位赛,他们开始研究起各个英雄的技能与玩法。
很多人为了段位,他们开始研究具体的符文。
同样很多人为了荣誉,他们开始研究英雄联盟里所有的游戏设定,包括地图坐标,装备技能树,怪物刷新时间,放眼技巧……等等一切提高英雄联盟技术的资料。
这放在其他游戏当中,是不可能完成的。
因为大多数的人,他们一直将游戏当是娱乐,他们哪怕知道这是战略型的游戏,他们也不会太花时间去研究战术。这太难了,或者说,这太需要时间了。只有一些专业选手,或者是那些疯狂的游戏发烧友,他们才会这么做。
但是,在英雄联盟里,几乎大多数的玩家,他们都开始了这么做。
这有一些全民竞技的感觉。
其实,说到底,排位赛不仅仅只是象征荣誉,他还是指引玩家努力提升的方向。
这也在其他游戏当中无法做到的一点。
就如魔兽争霸,谁人都知道,魔兽争霸是一款虽然很有战略型的竞技游戏。也有很多的玩家想成为最高端的那一些玩家,只是,他们只是普通人,他们并没有这样的机会,他们也不知道用什么方式对自己加以训练。而且,哪怕有一些人觉得自己厉害,他们也并不知道自己的水平处于什么位置,他们不知道怎么提升。
但英雄联盟的排位赛,解决了他们的迷惑。
首先是排位赛的等级。
按规则排位赛的等级是一场一场实力打出来的,你是什么样的段位,其实已经代表着你什么样的实力。这样的等级对于玩家有了一个非常清晰的认知,原来,我现在是
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