汰了四十名选手,的名字不负众望的排在前十,我为自己有这样的同事感到庆幸,让我开心的是,我的名字在倒数二十名。
没被淘汰,对我而言已是一种幸运。
我打电话给萧大侠报喜,隔了好一会,萧大侠才回话:“那就继续比赛呗。”
我多傻,竟然没有听出他声音里的不悦。
隔了两天,周六下午,我们剩余的六十名设计师又一次的被聚集在指定地点,进行新一轮的删选。
我和lisa一同过去,到了地点才知道,原来,这一轮的考核,竟然跟动手有关。
主持人,既然大家的设计稿都已经绘出,不如在指定的时间里做出实物来。我们六十人依次站立在裁缝机前,面对针线,剪刀,划粉等一系列的工具面前,很多设计师都皱了眉头。
设计稿和实物的区别在于,设计稿是天马行空的,你想到的,就完全可以画出来,甚至不用考虑它实物的样子。而制作宠物服饰,则是一个动手过程,如果将设计稿的效果展示出来,还得靠这个环节。
但是问题出现了,我们绘图时,会考虑哪里需要一个亮片,哪里需要一个纽扣,哪里需要一个拉链,可是摆在我们面前的,这些元素,并不都存在。
这就意味着,每个设计师,都将在制作过程中,遭遇没有素材的问题。
俗话说,巧妇难为无米之炊。手艺再好,也需要元素的配合,没有元素,就意味着无法完全展示出设计稿的优势。
这个要求,对大家而言无疑是一个挑战。
不过,对我而言,倒是不难。
比如我的设计稿中,会存在玫瑰花这一元素。实现这个过程,只需要红色布料。
再者,我没事就喜欢捣鼓手工diy,整个过程我都没有阻力。
六十人各自挑选了自己所需的物品之后,回归座位,开始行动。
制作过程两小时,时间不算充裕。
一个好的设计师,除了手稿要画的出色,动手能力,也是一种挑战。
到这里,我开始佩服起评委来。
lisa站在我前面一排,我看着她的背景,我想,或许我暂时没她优秀,只要努力就好。
计时开始,大家分别行动。
实际上,将时尚和舒适结合在一起的宠物服饰,老实说,是一种挑战。绘图时,我想象的是呆宝,可因为选取的颜色,我的脑海里,倒是闪现了在流浪狗救济站的一只比熊。
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