修花费格外的多,加一块儿超过五十个金币。这还不包括额外的五灵脂绷带开销。
苏老大自己解释:“这个boss的武器可能带有破碎效果。要是不注意维护,我的影青干耐久可能不足以支持到第二次副本结束!”
众人想想雷多汗的武器造型,知道苏老大所言不虚。刘天山吭哧道:“我的盾牌修理就花了七个金币!唉,五十分,还真不算高!”
凤舞九天道:“既然这样,下一次要是在boss战之前感觉无法通关,那就干脆放弃!就是不知道这个副本一天能下几次。”
实验结果很快出来,同时发现的疑问也有。
王坟副本,一天可以下三次。七剑的第二次不知道怎么惹恼了boss,召唤了成百尸兵之后,雷多汗直接跑到尸兵群中,指挥手下构建攻击阵型:近战居前逐步推进,远程稍后不停放箭。
这一次,苏老大发现尸兵的弓箭也是带有尸毒的,当即下令收起装备,大家一起吃果果的死到卡依。
百人尸兵队有了一个强力指挥,攻防都变更加犀利。这种一加一大于二的道理,大家都理解,但是为什么会出现一加一的局面,则是必须解决的问题。这种情况其实就是触发了噩梦难度,绝不是大家目前的等级能趟过去的。
对于副本难度的暴增,大家正不明所以,一直观战的关飞渡给出一个可能性较大的答案:“我知道有些游戏的副本难度并不是任由玩家选择的,而是隐藏在玩家进入副本后的各种触发行为的后果里面。大家比照一下和第一次副本的进程,包括对话,看看这两次都有什么不同!”
不同之处当然是和boss的对话。
重回副本,看到boss丢出一个钱袋,大家知道副本难度回归正常,于是按部就班的开打。这一次又出现了一个问题:第八十个尸兵被D一个高手一记暗影箭射翻在地,而他此时的位置却离刘天山和苏老大都比较远,没能抗住雷多汗的冲锋技能,一个照面就被请出副本。段伟召唤出来的尸兵并非boss的对手,却能挡住墓室裂隙,阻止墓室外的卡勒玛克尸兵进入大厅。他挂出去,等于是副本队少了半个坦克。说是半个坦克,从人员分布上来讲,却必须有一个坦克去填空,何况段伟本身也有不弱的攻击力,其暗影箭能有效的杀伤外围的尸兵,为团队争取更多的调控时间。
付诸东流叹息道:“这个副本,本来对我们来说等级差就有点大。能抗住的人,真是少一个都不行啊!”
想第四次进入副本,七剑诸
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