做美术的同时重新策划《未明》的游戏机制。
对此关理没有太大意见,反正《SCP秘密实验室》的原版玩法在他手里已经变过一轮,现在只不过是改的更多了些。
他只提出了一个要求:保留复活与聊天机制。
“很合理,正是这两个想法,让《未明》和市面上大多数的大逃杀游戏有了区别。”方渐鸣欣然应允,并对原版思路表示赞扬。
关理不知道他这是商业吹捧的场面话还是真心话,至少方渐鸣看起来挺真情实感的,“然后就是‘未明’……说实话这个名字是我当初随口起的,不太适合作为正式作品名,你们有什么想法?”
说着,他抬起头看向自己的的三个合作者,等待他们的回应。
埃德蒙:“啊?我觉得还行吧。”
“……不愧是你。”好的,这也是个只会使用单个词汇命名的取名废。
艾斯特:“依我的想法,《SCP收容失效》就不错。”
“……这跟基金会之后要出的一个单机游戏撞名了。”艾斯特,不愧是你。
连续两个人都被否决了,方渐铭左右看了看,犹豫道:“SCP……复原?(SCP to Redo)”
“SCP重做?”关理被他简单直白地思路惊到了。
真就重做啊?
“不是重做,是复原。”方渐鸣想到redo这个单词可能造成歧义,也觉得不太合适,“可以再加个词……《SCP:常态复原》(SCP:Normalcy to Redo),如何?”
“就这个吧。”关理想了想,感觉还凑合。
SCP-GA-001-《常态复原》,看起来至少要比《未明》好一点。
“这个你决定就好,只要不故意弄敏感词,我都可以。”艾斯特说道。
“我想……”埃德蒙一开口,就受到了所有人的瞩目,“我对名字没意见,我只想问一句,现在是正式会谈结束后的闲聊环节么?”
“算是。”
“那我们还要聊多久?”他满脸都写着想回去玩游戏。
如果是和方渐鸣两个人聊天,他肯定愿意,再加一个关理就有点尴尬,毕竟交流有障碍,连艾斯特也站在这里……埃德蒙实在是聊不下去了。
方渐鸣忍不住笑了笑说:“时间的确拖得有点久,我也该回工作室了,有什么问题之后再联络吧。”
他侧头看向一边的艾斯特,“洛佩兹小姐?”
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