法典籍中,还是看过的一些古装战争场景当中,都存在着大量五花八门的阵法。就好比中存在的“方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵”等等。
可能会有人觉得排兵布阵就跟玩一样,只要在短兵相接之前迅速变阵,分成三部分,中路主攻,两翼包抄,如此一来,不但可以“完美”的将敌军包围,还能以气势压倒对方,不就赢了吗?
然而事实上,这种布阵方式虽然在气势上看似能赢,但属实跟“举白旗”没什么区别。因为就实际情况而言,排兵布阵所起到的最大效果,并不仅仅只是气势的提升,那种看似气势恢宏、复杂多变的情景其实只是影视作品演出来的而已,切莫当真。真正的排兵布阵讲究的可绝不仅仅只是“气势”。
在比封建时期更早的氏族部落时期,那个时候也会因为一些事件而爆发部落冲突。
但那个时期的战争其实就跟“群殴”没什么区别,往往一拥而上,打就完了,自然也就谈不上什么“排兵布阵”,更别提有阵法部署了。
但是为了尽可能的减少伤亡、保存实力,在频繁的战争实践中,就有人开始研究在减少己方伤亡的同时,如何能让敌人承受更大的损失,“阵法”的雏形也就出现了。
那么想要减少伤亡,最有效的办法当然是用最少的兵力来达到与敌军更大的“接触面积”,可问题是古代战争两方都是“人”,像我一样一个打百十个的牛人或许会有,但那样的人又能有几个?又能纵横驰骋疆场多久?
那么该怎么办呢?当然是“加人”了,一个打一个不保险,那么我“十个打一个”呢?这样不就可以了吗。
阵法的原理其实便是如此,即是在“同等兵力”的理论条件下,形成“十个打一个”或者“提升己方实际战斗力”的战争格局。从而实现减少己方伤亡,同时让敌人承担更多损失的战争目的。
二五仔头子之所以成为了领地里最熟悉阵法、谋略的人,就是因为他长期被困处于冷兵器阶段,战争采用的都是冷兵器,虽说也有十字弩等远程武器,可以远程制敌,但终究还是以长矛、刀剑为主的“短兵相接”作为主要的战争手段。
所以他要花费更多的人时间在研究局势和技术上,而不是训练士兵的枪法、格斗、行军技术。
长期作战又没有老师指导的好处就在于,他的思维是发散的、活跃的、随机应变的。而阵法的精髓其实就在于对战场局势的灵活掌控,将领能够根据战场局势的变化随时调整,通
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