就行。
他每一发普攻都会往身后点一下,在确定CanyOn没有回头的动作之后才会快速拖回鼠标继续追着走A。
这也是AD拉扯的原理。
走A无非就是A一下目标,再快速右键往前继续追击,而拉扯的原理就是在继续追击前下意识的往后点击一下右键,也就是说,是在普攻抬手之后连续给出一个后退的移动指令,再快速给出一个向前的移动指令。
这样不管对面是回头或者不回头,都能继续保持距离拉扯。
只是这样会更加废手一点而已,尤其是许方目前有着2.5攻速的情况下,也就是说许方需要一秒里连续按下A键鼠标左键,然后连续拖动鼠标到身前身后点击两次鼠标右键,一秒的时间里要做到循环接近3次!
但这显然对许方来说完全不是问题,他的手指宛如打字机一般,快速连贯得接连敲击下去。
只见CanyOn在回头的瞬间,许方的维鲁斯也同步完成了回头。
CanyOn看着这一幕,下意识的皱眉。
怎么能有人反应这么快?
而已经被杀,在泉水等待复活的ghOSt连忙劝诫道:“别跟他拉扯,他对射程距离把控特别厉害!”
“你别死,死了要掉大龙,让NUgUri去就行!”ShOWmaker也在说着。
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