第二次施展大日神威,余烬对战吼奥义产生了更为深刻的认知,其中最为显著的一点,便是改变了他对战吼技能的看法。
虽说言出法随是不可多得的创造类本源技能,但那些效果固定的战吼技能,绝对不能被视作鸡肋!就拿【战吼奥义·大日神威】来说,余烬若想用言出法随,产生与之媲美的攻击、控制以及增幅效果,至少要花费十五点重要数据。
个中差距,十分明显!
余烬意识到,自己一个刚刚出门的“程序员”,还有很大的学习空间,哪天要是也能把数据耗用,压缩到接近至高存在这等程序员之神的地步,那才算登堂入室。
而随着大日神光射入门中,乌泱泱的吸血蝙蝠很快便死伤殆尽,显现出了古堡四人组精心构建的主场空间。
银月、夜幕、密林、幽风。
在主场环境中,古堡四人组的战斗力均有提升,各自下属也能超常发挥。
只是余烬一上来就强势出手,以大日神威破灭主场,令本想给他一个下马威的蝙蝠侯爵,当即痛哼一声,苍白面色更加不见血色。
同样的,面对大日神光,古堡四人组的其他三位也不好受,而被他们安排在门口埋伏的各自人马,则纷纷在痛苦中遭到斩杀。
余烬的一帮小弟获得神威加成,甚至都有了以一敌三的实力,急于向老大表现的他们,全都拿出搏杀之志,将陷入震慑的敌人砍杀了不少。不需要母老虎副局长和一众警方人员出手,便迅速解决了战斗。
直到此时,余烬脑后的金红曜日还未消散,只需每隔一段时间投入一点重要数据,即可令效果继续维持。
于是,古堡四人组所倚仗的主场之利,从头到尾就没有发挥过作用。他们手下的蝙蝠、幽灵、诡树以及乌鸦,只要胆敢靠近余烬,便会受到严重削弱,进而遭到迅速击杀,迫使埋伏在暗的魂歌与诡树妖三人,不得不提前现身,让战斗进入决胜阶段。
“老巫婆,神父,你们真的不肯放我们一条生路?”诡树妖逐渐显现原型,阴冷眼神看了过来。
“现在说这些,还有意义吗?”老巫婆摇了摇头。
性子莽撞的战斧帕克,急于报仇,立刻横握战斧直指幽灵团长,向余烬请战:“请神父允许我杀了这个居心叵测的家伙!”
半只耳则看准了诡树妖的某种特性,猛地以将功赎罪为名,向母老虎副局长请求参战。
虎皮小猫见状也有些忍耐不住,愣是缠得老巫婆答应,让她去斗一斗某位元
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