为自己的小命苦心孤诣地算计。或许还不如,浪久了,没有苟的习惯,论被动的生存能力真不如人家风里来、雨里去的神魔大陆修士。
心怀大志的玩家更是忐忑,没有主神空间的各种福利,他们又算得了什么。功法没有后续、钱财来源受限、没有可依靠的势力,雄心壮志只会被现实打击成柴米油盐酱醋茶。
不努力,只能回晨曦星养老喽。读书楼dhulou
在那之前,立志同心协力的玩家,没有丝毫羞愧地参与挤兑热潮。大光球所在区域,遍布玩家,深怕迟一步后,手里的价值点、贡献点变成废纸。
传统的主神空间模式,对内养蛊,对外如蝗虫般肆虐。没被人打爆之前,无论如何都可以经营地下去,不在乎蝼蚁死活的主神空间可以毫无心理负担地减负,没有丝毫后勤负担。
齐铭创建主神空间的初衷,除了久仰大名,更多的是对因灵气复苏造成的乱子的补偿。简而言之,他穿越过来前只是毕业不久的大学僧,做不到对自己造成的人间惨剧面不改色。
创建主神空间的初衷,除了久仰大名,更多的是对因灵气复苏造成的乱子的补偿。简而言之,他穿越过来前只是毕业不久的大学僧,做不到对自己造成的人间惨剧面不改色。
从为晨曦星好的角度来讲,些许动乱都是可以接受的,轻微的伤痛换来探索星空、发展修炼文明的契机,万利一害。
现今模式下的主神空间,因一念之慈,肆意增发玩家邀请卡,造成大量“冗兵”。名为主神空间,实则已经成为类似神国、极乐世界等安置信徒、战兵的地方。
偏偏,玩家不是信徒,只想索取,未有奉献的觉悟。虽然对外战争犀利,没有外敌的时候,只能徒增消耗。这一点,与信徒迥异。绝大部分信徒不仅不消耗,还源源不断地为主神贡献信仰,提供信仰之力。
齐铭也曾想,解除主神空间部分功能的限制,将玩家当轮回者使用,短时间内横扫神魔大世界。但肆虐过后的神魔大陆,神魔附属世界,必然只剩一片狼藉,不适合那时的玩家生存。到时,战争的脚步很难遏制住,只能瞄向洪荒大世界。
胜负不谈,即使灭掉一个,也必须找到下一个,要不然‘饥渴’的轮回者肯定不介意吞噬同类。
齐铭不想因当初的一点仁慈,导致天怒人怨,最终倒在某个或多个强大的世界面前。
除此之外,不想无缘无故地背负天大因果也是原因之一。
有余力的时候,他愿意多为别人着
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