生不老或无敌的力量而疯狂!各国政府迅速行动了起来,想要控制住各个秘境入口和进去过的探险者们。
这让富有自由冒险精神的探险者们十分不满,他们开始奋起反抗。对抗了一段时间后,各国政府突然发现虽然第一批冒险者进入秘境时间并不长,力量也并不是非常强大。但他们的力量法门众多,花样百出,现代个人武器对他们竟然没有太多的办法,而大规模杀伤性武器造成的损害又太大了。
无奈之下各国政府改变了策略,拉拢分化冒险者们,用高官厚禄或大义名份拉拢了一部分冒险者。这才逐渐占据了上风,把各个秘境入口控制在手中。
虽然不知道秘境是因何形成的,但随着各国对秘境的研究深入,各国对秘境的规律也逐渐有了了解。
人们发现每年秘境入口开启后第一次进入的人类数量总是固定的,但以前进入过的冒险者再次进入却并不消耗名额。
而进入秘境的冒险者,在三十岁之前如果不能突破先天境界(超越凡俗)或其他秘境的类似境界,就必须在三十岁之前从秘境中出来,否则会落下天罚必死无疑!其后还有各个年龄境界的限制。
似乎秘境有着自己的思想,逼着进入的冒险者拼命提升实力,如若达不到就淘汰,从而被踢出秘境。
而地球空间不知道是缺少灵气还是其他物质,先天以上境界的冒险者从秘境中出来后境界实力就再也没法提升了。
有着这么多的限制,人们对长生的欲望终于降温了。可各国政府发现修炼有成的冒险者简直就是国家的战略武器!尤其在这么多冒险者中总会有几个人惊才绝艳,能修炼到非常高深的境界,而这些人被称为“镇国强者”!
各国政府发现了修炼者代表的力量后,都大力选拔本国有修炼资质的少年参加秘境探险的活动。
而秘境并不是什么安全地带,每年进入秘境的少年都会因为各式各样的意外死掉一大批人,甚至发生意外而死亡的探险者每年都要超过百分之五十!
即使这样也无法阻止人们对秘境探索的热情!无数人为了成为一名秘境探险者而倾尽全力!
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