足。
偶尔还会控制好力道利用生化兽掉落的脑袋发出一记任意球,命中干扰敌方单位的同时补上一记肩炮。
不到十分钟,大神完成杀戮,收集了一些未知型号生化兽的身体组织,便急速离去,消失在全息画面之中。
“原来最后收集组织是收集情报,我第一次看还以为是个人收集战利品的癖好呢,都没多想。”
面对这样强大的盾战士表演,说不羡慕是不可能的,不过系统没有给出任何盾战士的训练教程,自己想练手也只有直接开战斗任务。
不得不说军队有了零战损的虚拟系统就是任性,完全不同于民用的类似系统,根本不提供什么训练靶场之类的,就是实战,士兵的一切作战训练都在完全仿真的战斗场景中进行,这些场景全部来源于真实战场的录像和战略还原。
由此可见联邦军方在科技支持下,完全奉行了铁血政策,战场上的联邦士兵没有完全意义上的新兵,全部都是从虚拟世界走出的百战老兵。
“吠卡的生化军团真的是强啊,这样的实战训练理念已经十分成熟,想必已经沿用了很多年。就是这样的百战精兵还在地表作战中节节败退,那么说失利原因就完全处在联邦作战体系决定性近战力量的缺失上。”
“既然人形战甲使徒已经如此强力,那么,兽形战甲的用途会是什么呢?”
12号思索着,不禁想到与虎彻教官有所联系的兽形战甲猜测,在他的想法里,兽形战甲在近战中同体量的情况下,应该是持平甚至劣于配备近战武器的使徒的。
很简单,近距离时使徒的斩刀所拥有的近战兵器有效杀伤范围要比兽形战甲更大,纵然拥有虎彻教官那样灵活的尾部对使徒厚重的防御来说也效果有限。
使徒可以通过精湛灵活的格斗技巧,以及直立高度的优势扩大对战胜率。
不过要是使徒战甲丢失近战武器的情况下,凭借自带的贴身搏斗武器,也许就难以战胜灵活的兽甲了。
不过这些都只是猜测,12号可还没见过真正的兽形战甲,到底性能如何只能见过实物才说话。
不过兽形战甲低矮的身躯,贴身肉搏的优势,倒是提醒了12号一件事情。
那是二次挑战最后时间内,大量生化兽从地表破土而出,将自己直接包围的一幕。
“我明白了!生化兽,兽形战甲,原来是这样!”
12号不禁为自己的机智点赞,在仅仅凭借虎教官的外型体态和13号的之言片
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