几的夜刺战甲。
但是,能够完全发挥智械功能的,依然是智械ai,他自身生物大脑的限制,还是无法依靠自身的操控将夜刺战甲冗余昆仑的作战指令体系。
那种超高速的信息交换和处理,是生物体大脑先天的桎梏。
并不是说生物组织不行进行这样的高速逻辑运算,而是本身的结构在散热上就有限制,生物组织对于温度的极端敏感性,和能够轻松工作在400k左
右的智械处理核心完全无法相比。
所以牧给苏钊的存在设定了一个全新的功能定位。
那就是将战场作战交给它和殇,苏钊负责文明信息处理。
苏钊想了想,发下你这样的定位确实是更加的符合自身能力。
“行吧,我现在进行操作授权。”
将夜刺战甲的二级操控权限授权给殇,提高牧的信息处理权限等级,苏钊突然觉得自己现在真的是在打游戏了。
退出了夜刺的体外全息视角,苏钊的主体意识回到了自身,通过驾驶舱头盔和神经链接接受外界的信息。
殇在全权接管了夜刺的机动作战能力之后,立刻发挥了自身不可思议的处理能力。
轨道轰炸完毕,整只舰队作战序列开始进行行星登陆,06行星自身的质量已经不足以维持外层大气,早在不知多久的岁月之中星球的气体分子就已经逸散到了外层空间,这一点对于舰队的地表登陆来说,大大减少了大气层的阻力。
夜刺战甲塔城一台星仪小型战舰快速抵达作战目标区域,这里,是一片文明的废土。
数百米的高空之中,夜刺战甲一跃而下,06行星极低的地表引力环境使得百米高度完全在夜刺的缓冲能力范围内,并且还有推进机构进行二次减速。
落地之后,殇进过短暂的加速,迅速将机身加速度保持在苏钊当前能够承受的最高值下进入了极速状态。
这种高速下,外界大量的高速环境信息对殇来说完全不成问题,得到的结果就是接下来的两分钟内,夜刺战甲能够一直维持在极速状态,异常的稳定。
这点,是苏钊身位人类绝对无法做到的。
高速状态下,人类大脑会忽略大量的观察信息,最直观的表现就是视线的模糊,因为此时视神经接收的信息速度已经超过了相应器官接受反馈和大脑处理的极限。
虽然说人类也有办法提高大脑的高速信息处理能力,但是确实十分危险的一件事情。
这
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