这不一定,”娃娃持反对意见,“edg的运营效果确实不错,加上厂长的经验,嘴导很有可能会吃亏。”
米勒并未反驳。
他感觉有些累了。
如今运营能玩吗?
运营最关键的点在于视野,通过提前知晓对手的动作,然后不断牵扯让己方获得更多资源。
可如今拳头改动的趋势是让五个人都参与进眼位的布置中,然后自从绿色打野刀没了眼位之后,职业赛场的视野任务还是由辅助来承担。
meiko的实力确实不错,可他先要解决的问题是如何面对杰克和宝蓝的疯狂进攻。
将游走进行起来。
台上的两位解说各持一方意见。
台下的edg粉丝非常激动,此前所有队伍在做常规赛排名预测时,都默认输掉与ig的比赛,如果自己支持的队伍能够战胜ig,拿对于西部赛区的积分将会非常有利。
而且对于进入到洲际赛,也有关键作用!
“现场bp已经开始了。”
伴随着铿锵一声,bp面板出现在所有观众的面前。
“蓝色方ig一选直接禁用了亚索”娃娃笑了起来,“英雄本身没有什么改动,主要是因为装备更新,让快乐风男重获新生!”
“没错,8.11版本拳头对于无尽之刃的加强,确实有些夸张,”米勒也解释起来,“虽然装备价格贵了200块,但新版无尽会让暴击几率翻倍,同时还增强了‘15%暴击伤害转化为真实伤害’这个属性,对亚索这种轻松满暴击的英雄加强实在太夸张。“
现在亚索只要走出绿叉+无尽这两件装备,暴击几率拉满的同时也意味着每次普攻都会附加真实伤害。
再加上符文‘征服者’如今同样带真实伤害,什么坦克英雄在他面前都脆的一笔,就算奥恩也没什么用。
而且快乐风男对线能counter如今大火的刀妹,诸多元素导致风男在职业联赛上的登场率居高不下,在近几年还是第一次见。
原本亚索和锐雯在比赛里的地位差不多,此类英雄非常吃熟练度,在绝活哥手里能秀出花来,而在绝症哥手里就是超鬼送死流。
这种上下限差距极大的角色向来不太受职业战队欢迎,因为变速是非常太大。
但拳头非要加强无尽,表面是在增强拳头暴击流艾迪西,毕竟这装备就属射手出的最多,然后最后受益者确实快乐风男。
因为原本射手可以裸无尽
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